PANZER DRAGOON SAGA  
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CHEF-D'OEUVRE DU JEU VIDEO
PXL Panzer Dragoon Saga transcende littéralement les deux premiers épisodes. Il apporte tout le background, l'univers, développé et exploité à foison qu'il manquait aux épisodes précédents (ce qu'a su faire Orta aussi d'ailleurs). Les graphismes ont vieilli certes, mais quand on survole un lac rempli de temples en ruines, avec effet de transparence de l'eau : c'est beau, y'a pas à tortiller du cul pour chier droit. Ce qui fait aussi la force de la série, c'est son design si particulier et si magique auquel on adhère totalement dès le premier coup d’œil et le premier son joué. Merci à l'Andromeda Team pour le travail de recherche de design effectué, appuyé par deux Artworks créés par Moebius pour le premier épisode. Les musiques ne sont pas en reste et collent parfaitement à cet univers un peu nomade, et les combats, hyper dynamiques, mêlent très habilement le shoot au RPG. Le Morphing du dragon est aussi de toute beauté : un exploit graphique pour la Saturn à l'époque. Le scénario est sans aucun temps mort, par contre il n'est pas très long. Personnellement, il m'a fallu 11h15 de jeu pour le finir (4CDs quand même) tout en ayant réussi à capter la dernière forme cachée du dragon.
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