ADVENTURES OF TRON  
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JE NE VOIS PAS LE RAPPORT
wizzy Adventures of Tron fut un rendez-vous manqué : c'était l'occasion de boucler la boucle entre un film où l'on plongeait littéralement dans le monde électronique des jeux vidéos, et sa parfaite mise en abîme, le fameux jeu vidéo en question. Mais non, plutôt que de transposer ce qu'on voyait à l'écran, on se retrouve avec un platformer à la Donkey Kong pas spécialement intéressant. On comprend qu'il faudra prendre des ascenseurs et collecter des éclairs flottants pour affaiblir le faisceau au milieu de l'écran (le fameux Maître Contrôle Principal) avant de passer au niveau suivant. C'est décevant tant il y avait de la matière dans le film, la scène finale qu'on s'imagine être l'inspiration principale pour ce jeu est à peine exploitée (le fameux faisceaux central figurant le méchant MCP, et c'est tout) et les Space Paranoïds, emblème du film sont insignifiants, petits, ridicules. Où sont les disques, les motos, le tank ? Où est passé l'univers bleuté de ce magnifique film qu'est Tron ?
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