DEMOLITION HERBY  
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A UN DOIGT DU OUI...
wizzy Ce jeu signé Telesys (l'excellent Ram It) reprend à son compte le concept du jeu d'arcade Amidar (en 1982, tout le monde connaît Amidar). Donc à bord d'une voiture, sur un quadrillage en guise de parcours, il faudra colorer toutes les lignes en passant sur celles-ci, tout en évitant les autres bolides. Son originalité est que le quadrillage est grand et que l'écran scrolle de haut en bas (Wah, sur Atari 2600, c'est presque une prouesse technique). Comme on ne voit pas une partie de l'écran, il se peut qu'on ait oublié une partie du terrain de jeu. Comme les concurrents saccagent votre boulot en effaçant vos traces, il faudra sans cesse vérifier. On devra également gérer sa barre de fuel (qui se reconstitue en colorant quatre lignes formant un carré), on pourra accélérer et on aura la géniale possibilité de se défendre en choquant les concurrents par derrière. Demolition Herby est un bon jeu dans l'esprit, complexe et amusant. Mais hélas, trois fois hélas, je ne peux pas vous mentir : les graphismes sont mauvais avec un épais et incompréhensible scanline qui habille le parcours. C'est vraiment dommage. Après, vous me direz, on ne joue pas à l'Atari 2600 pour les graphismes...
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