AUTOBAHN TOKIO  
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LE RIDGE RACER DU PAUVRE
wizzy La 3DO tient son Ridge Racer ou son Daytona USA ! C'est Autobahn Tokio. Une musique bien rythmée, 3 circuits, et nous voilà en piste aux commandes d'un rutilant bolide à 150 km/h. Vous me direz : "il est où le problème ?" Le problème, c'est que passé le premier virage, Autobahn Tokio se retrouve dans le fossé face à la concurrence, même face à The Need For Speed ou Crash'n Burn sur cette même 3DO. Même texturée, la 3D est simpliste et grossière, nos bolides sont moches et tout carré. Le jeu se permet régulièrement des bugs d'affichage. Alors c'est jouable un minimum, ce qui n'est déjà pas si mal pour ce genre souvent maltraité à ce niveau, mais c'est oublier l'animation qui tremblote, un framerate assez bas et une sensation de vitesse qu'on a presque envie d'encourager ("allez, vas-y, tu vas y arriver à nous impressionner, encore un petit effort !"). Autobahn n'est pas antipathique au point de tout jeter par la fenêtre, néanmoins, il n'est franchement pas terrible.
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