SUPER SMASH BROS ULTIMATE  
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TROP N'EST JAMAIS ASSEZ !
Blondex SSBU aurait pu n’être qu’un Smash Bros 4 « Definitive Edition », réunissant les deux éditions 3DS et Wii U… sauf que non. En plus d’intégrer (enfin !) l’univers de Castlevania, voilà que la franchise éprouve de la nostalgie pour elle-même : anciens stages et combattants délaissés (dont Snake, Wolf ou encore Pichu) sont de retour, mais le jeu – farceur – nous oblige à repartir du roster de base de SSB 64 pour débloquer tous les autres ! Tout est en fait prétexte à perdre un temps infini à castagner à tout va, avec toujours un défi à relever : entre le (réussi) mode Classique, et le nouveau mode Aventure riche de nombreux challenges, sans compter les combats en eux-mêmes, ce Smash Bros mériterait presque son titre ultime s’il n’avait pas laissé de côté les trophées (comment vais-je soigner ma collectionnite maintenant ?) et quelques autres modes comme la création de stages ou la personnalisation des combattants. Certains penseront que ce volet n’apporte désormais plus grand-chose, mais quelques dizaines d’heures (ah bon ? Déjà ?) suffisent pour contredire cette affirmation bien légère : SSBU apporte au contraire plus que ce qu’un joueur fanboy exigeant est en droit d’attendre !
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