LEGACY OF KAIN - SOUL REAVER  
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AME DAMNEE
Guisbeu Avant de devenir Square Enix Europe, Eidos interactive a édité pour le monde vidéoludique quelques grandes licences du jeu d'aventure à la 3ème personne. Parmi ces jeux, Soul Reaver gardera pour moi une saveur toute particulière. Sorte de "spin-off" (mais qui finit par s'inscrire dans la trame principale) de la série Legacy of Kain, on incarne Raziel, lieutenant déchu du dit Kain, vampire de son état. Ressuscité après 1000 ans par une ancienne et sombre divinité, notre suceur de sang va devoir changer de régime et consommera désormais les âmes des rejetons de ses anciens camarades, qui ont bien évolué (ou bien dégénéré, c'est une question de perception) au cours du dernier millénaire. Si l'on contrôle notre mort-vivant à la manière d'une certaine pilleuse de tombeaux, la progression fait plutôt penser à un "Metroidvania" où les pouvoirs acquis pendant l'aventure nous permettront d'accéder à de nouvelles zones. Doté d'une direction artistique vraiment originale et de mécanismes de jeu intelligents (notamment le passage entre le monde physique et le monde spectral), Soul Reaver est une véritable réussite, un titre qui possède une âme. Puisse-t-elle ressusciter un jour...
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