ILLUSION OF TIME
Suggestions
OUI !
Ironduck Voici donc un de mes premiers RPG/action auquel j'ai joué et un de mes préférés aussi. Vous êtes Paul, un jeune garçon dont le père explorateur n'est jamais revenu de sa dernière aventure. Paul vit donc seul chez sa mère, il a une bande d'amis qu'il retrouve après les cours dans leur caverne perso. Mais un mystère plane sur ce jeune homme et sa famille, un mystère lié a une prophétie parlant d'une comète maléfique menaçant l'évolution des êtres vivants. Je pourrais vous en dire des tonnes sur le scénario que je trouve vraiment sympa, toutes les mythologies sont mélangées pour y donner du poids. Paul doit combattre les forces du mal, trouver les statues Hexades disséminées dans le monde et gardées chacune par un boss. Il dispose pour cela d'une flûte avec laquelle il se bat comme avec une épée, s'en sert pour son pouvoir de télékinésie afin d'attirer les objets et en joue pour déclencher des mécanismes. Il peut se transformer en 2 guerriers différents ayant chacun leurs aptitudes. Le jeu est très beau, très maniable, quoique moyennement long et un peu trop linéaire. Mais très captivant car il y a pleins de rebondissements. Bref c'est un excellent jeu de la SNES que nous avons là.
OUI !
k-traxxx Bon, je ne vais pas revenir sur le scénario puisque Ironduck l'a fait en partie un peu plus haut. Illusion of Time est donc un action-RPG, assez proche d'un Zelda. Premier point positif du jeu, ses graphismes qui restent plus qu'honnêtes pour une SNES et qui ont bien vieilli avec l'âge, et l'animation du jeu et des persos n'est pas en reste. La maniabilité est ensuite tout ce qu'il y a de plus basique... et c'est tant mieux. Les énigmes sont assez corsées mais juste ce qu'il faut (à part celle de la cascade). Et pour finir, il est traduit en français, ce qui est plutôt rare pour les RPG de l'époque. Passons maintenant aux points négatifs : les musiques et bruitages assez inégaux dans l'ensemble, le scénario assez "zarbi", la durée de vie est assez courte pour un RPG, et l'impossibilité de revenir en arrière quand on a fini un monde... Au final, IOT est un bon action-RPG qui m'a laissé de très bons souvenirs, et ce malgré ses nombreux défauts. Comme quoi !
OUI !
Satanos Avant qu'Enix ne rejoigne Square, cette société avait déjà fait ses preuves dans le domaine des RPG. Illusion of Time est un action-RPG très poétique à un joueur (comme souvent). Paul, le héros, est un jeune garçon qui devra à peu de choses près sauver l'humanité (bon, dit comme ça c'est foireux)... Mais le jeu est enchanteur de par son ambiance sonore, ses couleurs, tout ce petit monde tout droit sorti d'une palette d'aquarelle. Le jeu est intéressant, assez varié et laisse un souvenir inoubliable. A noter : ce jeu est la suite de Soul Blazer et sa suite est, en quelque sorte, Terranigma. Essayez, vous ne le regretterez pas !
OUI !
Blondex Le titre le plus connu de la trilogie des jeux d’aventure d’Enix Quintet (Soul Blazer, Terranigma) a été soutenu par Nintendo lors de sa sortie en occident. Pourtant, si de prime abord Illusion of Time (et son démarrage très « goonies ») est le plus séduisant, il s’est avéré pour moi le plus décevant des trois. Illusion of Time a en fait une histoire à raconter avant tout, et vous prend donc par la main, quitte à vous faire avancer à marche forcée. On se retrouve ainsi à suivre un scénario étrange, à enchaîner les donjons peu amusants, à tourner en rond dans un village juste pour interroger la bonne personne, et à résoudre des énigmes parfois peu évidentes, sans que l’aventure ne soit agrémentée de quêtes annexes. Pourtant, même si l’aventure est loin d’être irréprochable, la diversité des décors ainsi que des références culturelles et religieuses, accompagne des instants contemplatifs étonnants de mise en scène, et des situations inattendues abordant des thèmes graves comme la mort, le sacrifice ou la noirceur de l’âme humaine. Illusion of Time n’est donc pas toujours adroit dans ce qu’il entreprend, mais son souvenir imprime la mémoire du joueur une fois l’aventure achevée.
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