CAPCOM VS SNK - MILLENNIUM FIGHT 2000  
Suggestions
GENIAL !
Kim Bien sûr que oui ! Je ne peux qu'être attiré par ce jeu, car il réunit les deux plus grands éditeurs de baston 2D dans un affrontement très attendu ! Moi qui suis un NeoGeo-Man, je dois dire que j'espérais un peu plus de reconnaissance pour la firme SNK, que j'ai toujours préférée à Capcom. Ici, les principaux personnages de chaque éditeur sont réunis (environ 14 chacun), et doivent se battre seul ou en équipe. La particularité est que, justement, comme Capcom étant le vrai éditeur du jeu, Capcom vs SNK a converti le design des persos Neo Geo comme celui de son rival. Résultat : les combattants sont un peu méconnaissables pour certains, mais ont gagné en taille de sprites, les techniques et furys sont au final proportionnellement plus impressionnantes !! Les niveaux sont plus spacieux et fins, on se situe d'ailleurs entre la 2D et 3D, donc c'est superbe. La présentation générale reste un peu simpliste, mais apporte au duel une parfaite singularité. Le jeu disposant d'un max de bonus à débloquer, Capcom vs SNK est assez complet pour s'amuser !
OUI !
wizzy le Nerd Un fantasme de joueur, inespéré dans les années 90, est enfin réalisé au détour de l'année 2000. Il s'agit de la réunion des 2 plus grandes écuries de la baston. On retrouvera donc Kyo Kusanagi enflammant Ryu ou Ken uppercutant Terry Bogard. De la folie, rien que d'y penser. Le résultat est-il à la hauteur ? Oui, évidemment oui. Le mélange est habile, élégant, les 2 rosters s'accordent bien, que ce soit graphiquement ou en termes de gameplay, sans aucune faute de goût. Sur le principe en vogue du tag team, le jeu joue sur un étonnant déséquilibre du roster avec un ratio de points accordé à chacun des combattants. En gros, les Boss valent 3 points, les "bons" 2, les "nuls" 1 point ; et il ne faudra pas dépasser 4 points pour constituer son équipe. C'est surprenant et plutôt réussi comme système, même si ça limite la possibilité de faire des équipes totalement délirantes. Le jeu se révèle à la joute précis et exigent. J'aime. Je regrette juste une certaine rigidité liée, je pense, à la dureté de la croix de la manette Dreamcast. Un jeu à la hauteur donc des 2 franchises, même si de manière peu rationnelle, on attend toujours plus d'un tel rendez-vous.
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