MIRROR'S EDGE  
         
Tags : futuriste  
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Dacobah     OUI !
Dacobah
Les suédois de Dice ont connu le succès grâce à leur série Battlefield, mais en 2008 ils ont décidé d'inventer un nouveau concept. Ça se joue à la première personne et c'est un jeu de plates-formes : c'est Mirror's Edge. Le jeu se base sur le parkour, sport où les éléments d'un décor urbain deviennent des obstacles à franchir. On pourra toujours s'emparer des armes de ses ennemis afin de se retrouver dans des phases de F.P.S. mais ces occasions seront très rares. On pouvait penser que les figures seraient difficiles à effectuer, mais après un rapide tutoriel, les commandes se révèlent très intuitives à part quelques figures. Entre des sauts sur le côté, des scènes d'équilibre ou des glissades, on pourrait prendre le temps d'admirer le paysage du haut de ces grattes-ciels ; car sur le plan technique, Mirror's Edge est terriblement beau. Mais vous n'aurez souvent pas le temps, étant donné que vous serez très souvent poursuivi, et on ne peut pas dire que c'est de la rigolade d'échapper aux forces armées, même si les checkpoints sont assez nombreux. Finalement, on peut reprocher au jeu des petits défauts comme sa durée de vie, mais c'est tellement rare d'innover de nos jours !

Blondex     PAS MAUVAIS... MAIS NON !
blondex
Présenté comme un mélange de jeu de plateformes et de FPS, Mirror’s Edge a surtout une indéniable qualité : celle d’être une production graphiquement originale et ludiquement différente. Le scénario vous place dans la peau d’une jeune femme rebelle dans une ville dominée par un sécuritarisme extrême, et on y croit : sur les toits d’une blancheur immaculée, la réalisation générale séduit immédiatement. Le rythme tendu et les courses poursuites avec des policiers à la gâchette facile tiennent également en haleine lors du premier niveau. Pourtant, le joueur ne sera finalement confronté qu’aux mêmes situations, la partie FPS n’est quasiment pas développée et les niveaux dans l'ensemble peu inspirés ne se renouvellent pas suffisamment. La forme a clairement été privilégiée, et encore : d'un environnement unique et fascinant, les développeurs n'en tirent au bout du compte qu'un scénario sans envergure, desservant au final la réalisation. L'ennui, c'est qu'en plus, ça se prend très au sérieux, sous couvert de dénonciation du totalitarisme. Production prétentieuse, Mirror's Edge n'est finalement juste qu'un jeu correct, vite fait, vite oublié, qui n'a pas accroché ma sympathie.

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