FATAL FURY 2  
Suggestions
OUI !
Kim Un an après la rencontre au sommet (celui de la Geese Tower !), le trio Terry, Andy et Joe se retrouvent confrontés à un nouvel adversaire. Ce Fatal Fury 2 répond beaucoup plus aux exigences des fous d'arcade : ici, huit combattants sont disponibles (dont Kim, youpi ! première apparition !). SNK a conditionné les petites contraintes du premier épisode et les a réglées une bonne fois pour toute. Les sprites ont pris une dimension colossale, et les différentes techniques ont d'ailleurs subi les mêmes proportions (!!!), les niveaux sont bien plus originaux et plus animés et c'est plaisant (Stage de Terry : le train déferlant face au Mont Roche mort ou celui de Kim où on voit Tung se fendant la poire sur sa mob en Corée !). Le côté punchy de cet opus est sans doute le point fort de Fatal Fury 2, et ce, surtout grâce aux musiques Rock (à noter, un son plus appréciable et métallique sur Cartouche !). La NeoGeo est vraiment rentrée dans une nouvelle ère avec ce jeu, celle où le fun de l'Arcade vous prend aux tripes ! Au final, Fatal Fury 2 est un jeu de baston monumental, tellement percutant qu'on a l'impression de se prendre vraiment des coups !!!
OUI !
blondex Le 1er Fatal Fury n'était pas passé inaperçu mais n'avait pas spécialement enthousiasmé. Pour créer un jeu de baston digne de concurrencer Street Fighter 2, il fallait passer à la vitesse supérieure, et SNK l'a admirablement fait. Moins connu que Street Fighter 2, Fatal Fury 2 a cependant rencontré un plus grand succès chez les fans de jeux de baston, de par son style graphique, sa musique et ses personnages charismatiques (dont ce cher Kaphwan, les frères Bogard, Joe ou Mai...). Si sur de nombreux points, SNK a encore du mal à se démarquer du modèle de l'époque (8 persos + 4 boss, certains persos repompés sur SF, mais arrêtons là, ça a fait l'objet d'un débat sur le forum !), Fatal Fury 2 proposait aussi ses innovations et son style. Plus technique que SF2, FF2 permet la réalisation de furies dévastatrices mais compliquées à réaliser, ce qui en fait un jeu un peu moins accessible pour les néophytes que SF2. Cet excellent jeu, malgré le temps, peut être considéré comme le vrai lancement du mythe SNK. Les conversions SNES et MD sont cependant assez nettement inférieures, et n'ont pas le punch de l'original.
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