KILLING TIME  
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OUI !
wizzy le Nerd Killing Time nous plonge dans un manoir des années 30 peuplé de fantômes où un artéfact égyptien a libéré des forces obscures et des choses innommables. Très proche d'Escape from Monster Manor, ce FPS s'en démarque par une difficulté exponentielle (du Hard Survival Horror qui peut faire fuir le joueur lambda), une réalisation bien supérieure (plafonds et sol texturés) et par le flip monumental qu'il procure. Baignant en plein délire lovecraftien, Killing Time fout la trouille comme jamais. Les apparitions fréquentes de spectres en FMV, parfaitement intégrées au jeu, comme l'ambiance sonore glacent littéralement le sang. Le décorum immense et inquiétant est un labyrinthe qui ne se finit jamais, changeant et luxuriant de détails. On commence à l'extérieur, doucement, avec un ou deux bouseux texans à dégommer et trois canards zombis à piétiner (la seule note d'humour du jeu) et on finit trois heures plus tard au coeur des ténèbres, dans une salle de ball, entouré par des dizaines et des dizaines de démons ! Du tout premier choix sur 3DO.
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