FATAL FURY WILD AMBITION  
         
Tags : baston 3D  
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Kim     OUI, MAIS...
Kim
Fatal Fury, un tout nouvel épisode tout en 3D, ça laisse rêveur ! Enfin, je suis plutôt partagé. D'un côté, c'est de l'inédit, d'un autre, ce n'est plus en 2D, alors j'aime moyen... Mais place au jeu ! Tout d'abord, une fort belle intro mettant en scène Terry au bord de la Geese Tower. Ca en jète plutôt, mais qu'est-ce que ça donne stick en main ? Eh bien, pas beaucoup de persos, mais j'avoue que ce n'est pas le pire de mes soucis ; après tout, il y a eu des bons jeux sans pour autant que le roster soit vaste. Deuxième point : les graphismes. Ce n'est pas du Virtua Fighter, mais il y a des brins de polygones qui me gênent. Là par contre, aucune circonstance atténuante, preuve que le moteur n'est pas encore assez puissant pour nous faire du beau. Pourtant, les coups s'enchainent bien, il y a des Furys, de nouveaux combattants (Toji, plutôt intéressant), mais là encore quelque chose cloche : les décors. Plutôt ou même très vides, ils ne resteront pas dans les mémoires. En fait, il reste juste le plaisir de jouer et en plus à quelque chose de nouveau et plutôt distrayant. Pour le reste, on commence à penser que l'Hyper Neo Geo 64 peut-être synonyme d'échec. Wait and see a new game...

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