DEAD SPACE EXTRACTION
Suggestions
VRAIMENT PRENANT
Blondex Prequel de Dead Space, Extraction n'est pas un survival horror, mais un rail shooter où la progression vous est imposée. Est-ce pour cela que les amateurs de Dead Space l'ont boudé ? A moins que ce soit la faute de l'affreuse jaquette... Toujours est-il qu'à la différence d'un House of the Dead, Extraction ne joue pas la carte de l'arcade : pas de munitions infinies (sauf pour le pauvre fer à souder de départ) et fidélité à l'esprit "survie" de Dead Space. A première vue, le jeu s'apparente à un film interactif dont la réalisation générale fait honneur à la Wii : le jeu offre des moments réellement spectaculaires et angoissants, même si on se sent frustré de ne pas pouvoir se déplacer librement. Le tort est toutefois de se croire plus spectateur qu'acteur, les dangers pouvant survenir à tout moment, y compris durant les instants de pause où les protagonistes discutent entre eux. Il faut aussi profiter de ces moments pour chercher des munitions ou recharger toutes les armes, car les horribles créatures, particulièrement coriaces, ne vous feront aucun cadeau. Certes court, le jeu est une bonne référence du genre, et propose une plongée très prenante dans de la SF horrifique.
TRES TRES BON RAIL SHOOTER
Twinsen Threepwood J'avais décidé de suivre l'ordre chronologique de la série en commençant avec ce volet Wii. Ce fut un très bon choix tant il s’enchaîne parfaitement scénaristiquement parlant avec le premier Dead Space. Oui, c'est un rail shooter, mais qui vise sur une ambiance excellente, cinématographique, avec une mise en scène, des personnages et des dialogues de premier ordre. J'ai vraiment adoré l'intrigue et sa progression. Et le jeu est très long pour un rail. Graphiquement, forcément, on a subi des concessions sur Wii, mais globalement, le jeu envoie vraiment du bois, avec une très bonne modélisation des personnages, des éclairages splendides, des animations excellentes et un univers ultra détaillé. Chapeau ! Les armes reprennent celles de Dead Space, et il est jouissif de passer du mode primaire au secondaire en tournant son gun. Ajouté à cela une ambiance sonore aussi parfaite que dans le reste de la série, des passages ô combien stressants ou flippants et des boss géniaux, et on arrive à un très bon jeu haletant et prenant. Dès que vous le terminez, vous n'avez qu'une envie : vous jeter sur la suite pour continuer l'aventure ! Je recommande ce très bon jeu, un de mes préférés sur Wii.
EPISODE 0
Guisbeu Extraction nous propose de vivre les événements ayant précédé l'arrivée des protagonistes de Dead Space sur le USG Ishimura. Sorti initialement sur Wii, le titre opte pour un gameplay, que dis-je, pour un genre complètement différent du reste de la saga, à savoir le Rail Shooter ! Et quelle bonne idée ! La wiimote répond de manière impeccable, et les hitbox si particuliers de l'univers de DS (à savoir les membres) demandent dextérité et nerfs d'aciers. Le scénario amène de nombreuses réponses à l'origine des necromorphes et la mise en scène est cinématographique. Même si graphiquement, le soft est légèrement en dessous des épisodes PS3 et Xbox 360, la patte artistique est respectée et le rendu est très bon. On peut même vivre le cauchemar en coop, et avoir un peu moins peur ainsi, enfin surtout moi. Oui, je suis une âme sensible, voire une vraie poule mouillée... Non, c'est pire que ça en fait ! Qu'importe, paradoxalement, j'adore les ambiances horrifiques, et ce DSE est un très bon moment.
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