DARK SOULS
Suggestions
LA CLAQUE !
twinsen threepwood Dark Souls est un des meilleurs jeux de la 7e génération de console, et une des plus grandes expériences que j'ai vécu dans ma vie de joueur. Suite spirituelle de Demon's Souls, Dark Souls en reprend les bases en posant désormais un univers mythologique complet. Fruit du travail d'une toute petite équipe, DS est un jeu de passionnés , de VRAIS passionnés, à la fois pour le RPG occidental et la Dark Fantasy. Il s'agit pourtant d'un jeu 100 % japonais. A l'heure où nous sommes inondés de jeu pop corn aux graphismes magnifiques mais génériques, aux parcours en couloirs et à la difficulté inexistante, DS reprend à rebrousse poil le joueur. Le jeu est difficile, très difficile, ou disons plutôt exigeant, très exigeant. Pour le parcourir vous devez être courageux, téméraire, et concentré. Chaque coup est précis et réfléchi. Si vous mourrez, c'est toujours de votre faute. Ce jeu pousse le joueur à constamment se dépasser, et quel plaisir lorsqu'on y arrive ! La narration passe en sous-texte à travers le descriptif des items et les temps de chargement. Le level-design est un modèle d'imbrication et d'intelligence, et le gameplay est d'une richesse inouïe. Un grand, très très grand jeu.
LE CREPUSCULE DES DIEUX
Iglou Au début, il y avait l’âge des dragons, le temps n’existait pas, mais un jour la première flamme apparue, je n’ai pas assisté aux combats entre les dragons et les dieux, je suis né bien après que les dragons aient disparu et que les dieux ont pris le pouvoir. Je suis ce qu’on appelle un mort-vivant et non une carcasse qui eux ne sont plus sains d'esprit, et comme tous les morts-vivants, je suis marqué par la marque sombre, qui me ressuscite dans le feu de la première flamme a chaque fois que je meurs. L’âge du feu était sans fin et puis un jour, je l’ai vu arrivé, l’élu, celui qui allait mettre un terme a tout ça, je l’ai observé se battre sans répit, tombant et recommencent encore et encore, se nourrissant d'âme pour devenir plus fort, les récupérant à l'endroit de sa mort, changeant de stratégie selon l’arme ou la magie qu’il maniait. J’ai été témoin de sa présence dans le domaine des dieux ou dans les ténèbres les plus obscures à pourfendre les anciennes idoles dans des combats qui vous marque a vie. L’âge du feu est toujours la, et pourtant, j’ai l’impression que quelque part, dans un futur, dans une autre dimension cette histoire va changer quelque chose.
SANG, SUEUR ET LARMES...
PXL J'ai acheté ce jeu à sa sortie, mais je l'ai trouvé tellement frustrant que j'ai vite lâché l'affaire. Je ne devais pas être mentalement préparé à me lancer dans cet A-RPG punitif à souhait. Toujours est-il qu'au final j'ai recommencé le jeu, et je ne l'ai pas lâché une seule fois. Il est vraiment rafraîchissant, et la direction artistique est magnifique. J'adore cette Dark Fantasy, hyper classe. Et ne parlons pas du level design qui relève du génie absolu. Tout en verticalité. C'est vraiment impressionnant, tous ces embranchements et ces raccourcis. Le jeu a la réputation d'être punitif. Il l'est, c'est vrai, mais on s'y fait. Au début on a peur de perdre ses âmes mais c'est pas grave. On en grapille quelques unes, on augmente ses stats. On tombe sur des armes puissantes, etc. Les boss sont ultra-charismatiques, le jeu est énigmatique, son univers étant subrepticement détaillé par des infos sur des objets ou de rares dialogues avec des PNJs, laissant au joueur une libre interprétation. L'ambiance y est lourde, on y entend des claquements, des grincements, des grognements... Tout ça participe à cette étrange atmosphère qui nous absorbe littéralement, malgré les Game Over.
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