ZACK ET WIKI - LE TRESOR DE BARBAROS  
Suggestions
UN DES MEILLEURS JEUX WII
twinsen threepwood Jeu expérimental sorti en début de carrière de la Wii, Zack & Wiki est devenu et restera l'un des meilleurs de la console. Sorte de prototype où Capcom s'essaie au point & click via les possibilités de la wiimote, le jeu amènera un véritable vent de fraîcheur au genre ! Entièrement réalisé dans un cel shading de toute beauté, vous dirigez le jeune pirate Zack et son singe acolyte Wiki à travers différents tableaux, afin de retrouver le trésor du légendaire pirate Barbaros. Le jeu dispose de nombreux tableaux thématiques (caraïbes, maisons hantées, volcan en éruption...) découpés en mondes, et le joueur aura le choix non seulement de sa progression mais aussi de la façon de réussir chaque niveau et chaque énigme qui le composent. Les énigmes, le cœur du jeu, sont justement extrêmement bien foutues et bien pensées. Les animations, notamment pour les dizaines de morts différentes possibles de Zack, sont hilarantes et très réussies. Le jeu innove également dans les différentes façon d'utiliser la wiimote, et en fait un des meilleurs exemples de sa bonne utilisation. Long, varié, et possédant énormément de quêtes annexes, le jeu saura satisfaire petits et grands ! Un Hit !
UN TRESOR TOUT COURT
Guisbeu Zack et Wiki est un jeu à part dans la ludothèque Wii, mélange de point and click et de puzzle game. A la recherche du trésor de Barbaros, nos deux compères et leur équipage vont devoir résoudre des énigmes via différents tableaux aux environnements variés. Pour cela, Zack utile la capacité de Wiki à transformer les éléments du décor en choses inanimées, qui devront être utilisées en maniant la Wiimote avec dextérité. Tous les tableaux ou presque peuvent être complétés de plusieurs manières, souvent loufoques. Le fil rouge, s'il est un prétexte aux différents environnements, est bien pensé et réserve de bonnes surprises. Le titre est parfois exigeant, les différentes morts hilarantes, et on prendra un plaisir malsain à provoquer la fin de notre pauvre avatar juste pour découvrir la "fatality". Mais surtout, ce soft de Capcom réussit là où, à mon sens, beaucoup de titres ont échoué : il exploite avec intelligence le potentiel de la Wiimote, se plaçant parmi les titres incontournables de la console de Nintendo. Bravo !
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