ADVENTURES IN THE MAGIC KINGDOM
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NON !
Blondex La collaboration entre Capcom et Disney a abouti à de nombreux jeux sympathiques sur NES, mais celui-ci était destiné à promouvoir les parcs Disneyland. En France, il est d’ailleurs sorti opportunément en même temps que l’ouverture d’Eurodisney en 1992. L’aventure se décompose en 5 mini-jeux (ainsi qu’un quiz) basés sur les plus célèbres attractions du parc. Ça donne envie ? Eh bien… 2 de ces mini-jeux (La Maison Hantée et Pirate des Caraïbes) sont de la plateforme comme Capcom sait normalement en faire, mais la difficulté prend rapidement à la gorge, et chaque échec vous oblige à tout recommencer. Ma fierté en ayant pris un coup, je me rabats sur le jeu de voiture, peu palpitant, mais assez facile ; vient ensuite le mini-jeu du train où il faut connaître par cœur les bons trajets à force d’échecs ; et pour finir, le Star Tour, qui est non pas un simulateur de vol, mais une série de QTE hyper rageants. Donc ça m’énerve et j’aime pas, et comme je n’ai plus la patience de mes 10 ans, direction YouTube pour voir que le jeu est vraiment très court. Une durée à nuancer toutefois, car elle ne compte pas tous ces pics de difficulté ainsi que l’agacement que j’ai ressentis pad en main.
NON !
jumpman Aïe aïe aïe... Moi qui me faisais une joie de replonger en cette belle année 1992, année de sortie du jeu mais surtout, année d'ouverture du parc "Euro-Disney". Je voulais donc redécouvrir ce parc par le biais de ma console fétiche, et bien mal m'en a pris ! Pourtant, j'y allais en toute confiance, avec ce jeu réalisé par l'illustre Capcom. Et là, ce fut le drame... Ce sont donc bien 5 mini-jeux (tirés de 5 attractions majeures du parc) qui sont proposés aux joueurs, qui aura pour but de trouver les 5 clés permettant la Grande Parade Disney du parc. Ces mini-jeux sont insipides, mal foutus, voire totalement ratés pour certains d'entre eux (Space Moutain avec son QTE horripilant, ou Big Thunder Moutain et son gameplay hasardeux). Il y a même un quizz auquel vous devrez répondre à des questions... en anglais (heureusement, un fascicule de traduction était livré dans la boite) ! Capcom, pourtant habitué des gros hits de la NES, nous a donc pondu là un jeu des plus médiocres, doté d'une réalisation minimaliste et composés de piètres mini-jeux. A oublier.
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