AGGRESSORS OF DARK KOMBAT  
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OUI !
Kim Ce que j'aime sur Neo Geo, c'est la volonté, semble-t-il, de faire évoluer un genre. Ici, vous l'aurez compris, il s'agit encore une fois d'un jeu de baston ! Et c'est à peu près ce que je me suis dit avant de jouer, entre curiosité et doute. Mais puisque je suis un fan de ce style de jeu, je faisais confiance à la Roll's Royce des consoles. Aggressors of Dark Kombat (initiales ADK, tiens !) fait, ou du moins tente de faire évoluer le jeu de castagne en y intégrant une dimension dans la profondeur tel un beat'em all. A l'époque, il y avait bien le mode Duel de Streets of Rage 2, mais j'ai toujours trouvé ça comme une option ratée. Pourtant, il s'agissait bien d'un même principe. Haut, bas, gauche, droite, diagonales, on peut aller partout. Ajouté à ça, quelques items (cocktails molotov,...) pour vous défendre, des persos haut en couleur, pas toujours charismatiques (mais il y a Fuuma de World Heroes ! J'adore !) et des coups qui ont parfois du mal à sortir, et vous avez là un jeu qui ne s'en sort pas trop mal dans ce qu'on compte comme défauts. Des maladresses certes, mais un concept qui amène un peu de fraicheur. C'est ça en fait : ADK (ou Gangan) est avant tout un concept. Good !
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