ALIEN 3  
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BillHimself Adapter un film Alien, c’est du pain béni en théorie pour des développeurs : un univers connu, des monstres effrayants et une héroïne charismatique. Servez-vous ! Ici, Alien 3 respecte globalement l’ambiance des films : les graphismes sont sombres mais soignés, et la musique colle parfaitement à l’atmosphère tendue subie par Ripley. Armé de 3 armes différentes (une par bouton, bien vu), il vous faudra shooter de l’alien sans relâche en économisant vos munitions. Néanmoins, ce qui aurait pu être un grand jeu n’est à mon goût qu’un jeu moyen. Pourquoi ? D’abord, le jeu est difficile, et la maniabilité irritante du personnage devient vite un problème (notamment les sauts irréels, le tir accroupi pénible à enclencher, la latence du changement d’arme). Ensuite : mais quel ennui ! Les missions sont quasiment toutes les mêmes au fil des 6 niveaux, on doit revenir à l’ordinateur après chaque mission, et ça devient vite lassant de passer encore et encore au même endroit pour faire la même chose. Pas de boss de niveau, ni de fin : non madame ! On finit la dernière mission comme si c’était la première. Scène de fin, on éteint la console et on passe définitivement à un autre jeu. Voilà.
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