ANNO 1503 - LE NOUVEAU MONDE  
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OUI !
Wizzy Dans Anno 1503, vous serez un peu comme Christophe Colomb, naviguant vers de nouvelles terres et bâtissant fièrement une colonie de pionniers. Plus que n'importe quel autre jeu de gestion, Anno 1503 demande une adaptation permanente du joueur. En effet, les interactions et tous les facteurs en jeu sont d'une franche complexité. Un seul exemple parmi tant d'autres : pour faire du tabac et satisfaire la bourgeoisie qui paie d'importantes taxes, il vous faudra coloniser de nouvelles îles avec des terres fertiles spécifiques aux plants de tabac ; installer une manufacture sur place, une nouvelle colonie et avoir de nouveaux bateaux pour le transport régulier de la marchandise. Or pour construire des bateaux, il faut un chantier naval, du bois et des cordes de chanvre... Des cordes qui demande du chanvre et donc de nouvelles plantations et également un cordier etc. Je ne vous parle même pas de la fabrication du vin, de la poudre à canon, de la soie teintée (bon courage !), ou des lampes à huile (là, faudra chasser la baleine pour sa graisse) etc. Sans compter la surproduction, l'aspect militaire ou la balance commerciale !! Les amateurs apprécieront, moi, j'adore !
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