ASTERIX  
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UN JEU BIEN GAULE
zetrancer Sorti et édité par Infogrames en 1993, Astérix est connu pour être un clone de Mario Land. Qu'en est-il réellement ? Oui, cela y ressemble de loin mais il dispose tout de même d'une ambiance et d'un gameplay bien à lui. L'histoire (Obélix se fait enlever) est risible, mais l'univers de la BD pas trop mal respecté, même s'il manque sérieusement de personnages secondaires, c'est un peu sec. Graphiquement, c'est plus que bien et les détails foisonnent. Musicalement, c'est entêtant et les airs correspondent assez bien à l'atmosphère guillerette du soft. Quatre mondes composés de trois sous niveaux sont à votre disposition (ce qui n'est pas une mince affaire car un sacré challenge vous attend à partir du monde 3...) et quelques niveaux ardus sur un chariot égayent la progression. Bref, rien de mauvais dans tout ça, ou tout au moins rien de gravement nuisible au plaisir procuré. On peut lui reprocher toutefois un manque flagrant de fantaisie et d'inspiration. Et vu la quantité massive de jeux de plate-forme sur ce même support, Astérix reste un choix secondaire. De qualité, mais secondaire...
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