AYRTON SENNA'S SUPER MONACO GP II
Suggestions
OUI !
Kakulakian Passionné de F1 depuis ma tendre enfance, la catégorie reine du sport automobile a toujours été pour moi intimement lié au nom d’Ayrton Senna. Aussi lorsque Sega a développé en partenariat avec le champion brésilien Super Monaco GP II, je ne pouvais passer à côté de ce titre. Techniquement parlant, le jeu était réussi, que cela soit au niveau des graphismes, de l’animation ou des bruitages avec une mention spéciale pour les digits de Senna vous encourageant lors de votre course. Par contre, la jouabilité aurait gagné à être mieux adaptée au pad conventionnel, la gestion de la boite de vitesse étant assez difficile avec trois boutons. Comportant trois modes de jeu, celui qui pour moi constituait la valeur ajoutée de cette cartouche était bien entendu le mode « Senna GP » dans lequel Ayrton Senna distillait ses conseils afin d’aider le joueur à améliorer sans cesse ses performances. Certes, Formula One World Championship édité par Domark sorti quelques années plus tard supplanta largement SMGP II en terme de réalisation et de jouabilité, mais ce dernier reste pour moi un souvenir à part, lié sans doute à mon admiration pour ce grand pilote qu’était Ayrton Senna. Senna para siempre…
OUI !
Kim Je ne suis pas un très grand fan de Senna : problème d'époque qui n'est pas la mienne, peut-être, ou parce que Schumacher vient tout juste d'éclore (celui que je préfère ! avec sa Bennetton). Cela m'attriste même que le très bon Super Monaco GP (que j'avais adoré) soit éclipsé par cette suite subjectivement moins attrayante. Allez ! Je laisse mes préjugés de côté pour bien apprécier cet opus ! Car le tout ressemble à s'y méprendre au premier, néanmoins, il remet les choses dans l'ordre avec notamment des bruitages qui soignent mieux nos oreilles. A noter aussi, la voix de Senna remplacé par cet ignoble gusse, dont on ne comprenait rien à ce qu'il disait ! Mais la grande nouveauté, c'est le Senna GP ! Il y a toujours le mode Practice et le Championship, mais là, il y a du nouveau. Sous les ordres du pilote himself, vous allez pouvoir mesurer vos temps et vos aptitudes ! Autrement, c'est toujours graphiquement parfait et comme dit avant, dans tous les autres domaines, le jeu reste très proche de l'ancien. Néanmoins, je reste collé à la claque et l'attachement que m'a procuré le premier Super Monaco GP. Alors, ne m'en voulez pas si je délaisse cette cartouche au profit d'une autre !
OUI !
Wizzy Ce n'est pas sans émotion que l'on joue à Super Monaco GP II. Ayrton Senna, qui a été consultant sur le jeu, s'affiche sur le petit écran une fois la Megadrive allumée, et dans le moindre menu d'option. Ce pilote émérite, dont on retiendra qu'il était le principal rival d'Alain Prost, est mort sur la piste de façon aussi inattendue que brutale. Et son aura plane sur le jeu. La qualité de la réalisation saute aux yeux dès les première secondes. Graphismes plus qu'honorables, avec une piste qui bénéficie de relief, et précision des commandes alors que l'écran défile vite et (plutôt) bien. Le bruit de moteur n'est pas ce qu'il y a de mieux, faisant cracher la 16-bit de Sega en mode aiguë, mais les nostalgiques sauront passer outre ce défaut. Grâce à la nervosité du jeu, aux dépassements tendus et au gameplay parfait, la Megadrive tient là en effet un classique instantané du genre.
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