BATMAN - ARKHAM ORIGINS BLACKGATE  
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OUI, MAIS...
Blondex En adaptant la licence Batman Arkham sur consoles portables, Warner a décidé d'en faire un jeu d'exploration en 2,5D à la Metroid ; une très bonne idée sur le papier. Hormis un niveau introductif où Batman se lance à la poursuite de Catwoman, l'intégralité du jeu se situe dans la prison de Blackgate divisée en 5 secteurs, et comme dans un Metroid, il faudra découvrir de nouveaux équipements ou des codes d'accès pour pouvoir progresser. Le parallèle avec la série de Nintendo va même jusqu'à ne débloquer l'accès au dernier secteur qu'après avoir vaincu 3 boss (ici, le Pingouin, Black Mask et le Joker). Pourtant, malgré une réalisation graphique soignée, quelque chose cloche : le jeu manque clairement de rythme. Le système de combat de la série Arkham ne s'avère ici pas très amusant ; les phases de prédateur sont même ratées car trop scriptées. Plus gênant encore, les gadgets sont peu nombreux et leur utilisation restreinte. Quant aux mécanismes de jeu, consistant à scanner l'environnement en permanence, ils finissent par devenir franchement rasoirs. Jeu correct et jouable, Arkham Blackgate ne soulève pourtant jamais l'enthousiasme et se termine assez rapidement.
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