BIT.TRIP VOID  
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Blondex Troisième jeu de la série indé Bit.Trip, Void est une nouvelle variante du même concept que Beat et Core : capter des pixels avant qu'ils ne quittent l'écran. Cette fois, vous dirigez vous-même un rond qui grossit à mesure qu'il absorbe des pixels. Attention toutefois à ne pas ramasser n'importe quel pixel : les noirs, c'est bien ; les blancs, c'est pas bien (ne sortez pas cette phrase de son contexte !). Évidemment, ce sera plus dur d'éviter les pixels blancs si votre rond prend tout l'écran, mais chaque pixel blanc capté vous ramène à la forme initiale ; vous pouvez également y revenir à tout moment, ce qui est préférable car les pixels blancs sont des malus. Comme dans les précédents jeux Bit.Trip, le décor 3D en arrière-plan prend au fil de vos réussites des allures psychédéliques et la musique devient davantage rythmée et stressante. A l'inverse, trop d'échecs et vous êtes basculé dans un mode Atari 2600 monochrome et sans musique, dernière chance de sauver la partie avant le Game Over fatidique. Void atteint assez rapidement ses limites alors que le jeu reste assez court, mais il n'en est pas moins sympathique et moins punitif que ses deux prédécesseurs.
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