CASTLE QUEST  
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LOIN D'UN ECHEC MA DAME !
zetrancer Petite douceur comme seule la Game Boy sait faire, Castle Quest est en fait un mélange entre un jeu d'échec et un Tactical RPG. Oui, vous avez bien lu ! Hudson soft, généralement plus classique dans ses licences, nous gratifie donc d'une belle opportunité. A travers 25 niveaux, vous devrez bouter l'ennemi. Se déroulant sur un échiquier, les pièces/personnages sont variées (karateka, sorcier, ogre, cochon en salopette, etc) et disposent de coups différents, de magies et de fonctions spécifiques. Une fois que les pièces rentrent en contact avec les adverses, un combat commence (malheureusement primant un chouille trop sur la chance). La première heure sera donc celle de l'apprentissage. Après, que du bonheur tant c'est à la fois riche et simple ! La réalisation globale est sympa, exceptées les musiques jouées au tambour crevé et à la flûte rouillée. Pour le reste, cela reste clair et agréable. On peut jouer à deux avec une Game Boy, et des passwords sont présents. Voilà donc un soft frais, prenant, long, original qui ravira les gamers en manque de concepts novateurs. Sous des allures brouillonnes se cache un jeu bouillonnant d'idées ! Vraiment, j'en redemande !
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