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Avec Dawn of Sorrow, la série s’est parfaitement adaptée à la DS, donc voilà, c’est reparti pour une visite du château de Dracula, en 1944… ce qui ne change pas grand chose en fait ! La nouveauté, c’est que vous incarnez un duo : Jonathan (le descendant Belmont) et Charlotte (une jeune sorcière), que vous pouvez contrôler séparément (classique) ou en même temps, le 2ème personnage pouvant ainsi apporter son aide pour les combats ou résoudre des énigmes. L’aventure est en tout cas plutôt enthousiasmante, la gestion du duo étant intéressante, l’action revenue à plus de classicisme, et la réalisation de haute qualité (notamment les musiques). Si l’exploration du château reste la norme, il vous faudra parfois traverser des peintures (ce qui n’est sans rappeler Super Mario 64) qui vous transporteront dans des décors plus exotiques, (pyramide, forêt…), et dont la progression générale rappelle un peu les vieux Castlevania. La difficulté de certains passages a d’ailleurs été revue à la hausse (notamment les pièges et les boss), tout comme la durée de vie. Même si le jeu s’essouffle sur la fin, Portrait of Ruin apporte un peu de renouveau dans une série qui tournait en rond.
Le principe reste identique à celui initié dans la série avec Symphony of the Night il y a des années. La nouveauté instaurée ici provient de la présence de tableaux présents dans Castlevania qui sont en réalité différents sous-niveaux dans le niveau principal. L'avantage est qu'il permettent de rompre une certaine monotonie (parce qu'après autant d 'épisodes, il faut quand même pas abuser) grâce à leurs différentes thématiques. On notera également la possibilité de diriger deux protagonistes, soit individuellement, soit en même temps (une idée plaisante mais qui n'a malheureusement aucun impact sur le gameplay) et d'effectuer diverses quêtes, ce qui offre au titre une profondeur rarement égalée dans la série. De plus, un mode online est présent avec la possibilité de rejoindre une partie ou de revendre des objets. Bref, loin d'être un épisode "de plus", PoR apporte son lot de nouveautés et s'impose comme un choix judicieux sur votre Nintendo DS.
PXL
LE MEILLEUR METROIDVANIA
Et voilà, on y est ! Le meilleur représentant du style MetroidVania. Le design est toujours aussi moisi comme Dawn of Sorrow comparé à Symphony of the night. Mais Portrait of Ruin est le plus complet de ces épisodes. Il y a des quêtes annexes, nombre de pouvoirs à maîtriser et à faire évoluer, un bestiaire gigantesque à compléter, plusieurs fins différentes et surtout, on sort enfin du carcan du château de Dracula en découvrant de nouveaux mondes, par l'intermédiaire de Tableaux de peinture que l'on découvre au fur et à mesure de nos pérégrinations. Tout ça pour un total non pas de 100 ou 200% à compléter comme à l'accoutumée, mais de 1000% ici ! Pour le reste, comme d'habitude, on a le droit à ce qui se fait de mieux en matière de musiques, en totale adéquation avec l'univers gothique du jeu. Des graphismes 2D toujours plus beaux et détaillés, avec des animations au poil, et un nouveau gameplay qui nous oblige à diriger deux personnages en même temps, avec chacun leurs caractéristiques propres qu'on fera évoluer et leurs équipements. Bon, le scénario est toujours aussi minimaliste, mais l'univers est bien développé car PoR est la suite directe de Bloodlines sur Megadrive.