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En bonne sorcière, on devra trouver tous les ingrédients de la recette magique pour affronter la citrouille diabolique. On peut applaudir l'originalité d'avoir deux jeux en un. Une partie dans les airs, sur son balai à explorer et à shooter les chauve-souris, et une partie plates-formes dans les différentes cavernes du pays. Pour les phases en balai, il faudra trouver des endroits dégagés pour atterrir et récupérer des clés qui ouvriront les portes des grottes. Le hic, c'est la difficulté des passages dans les grottes qui est surtout liée à une tare de gameplay. Pour changer de plan (ce sont des tableaux fixes, sans scrolling), nous devons sauter à l'aveugle sans savoir où se trouve la plate-forme suivante. Si la plate-forme se trouve plus loin ou plus près que prévu, on fait donc un plouf mortel. Le charme de l'univers, avec des détails graphiques tout mimi, donne du courage pour persévérer mais que c'est rude ! Espérer survivre dans ces conditions est illusoire. A noter que l'on incarnera la fameuse citrouille diabolique dans Cauldron II (notre sorcière devenant pour le coup la méchante du jeu), une suite absolument géniale.