CHASE HQ  
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POURSUITE HAUTE QUALITE
BillHimself Il fut une époque où quasiment tous les jeux de voitures consistaient uniquement à la poursuite d’une première place ou d’un check point trop lointain. Taito a alors sorti en 1988 Chase H.Q. en Arcade où un duo de policier « arme-fatalèsque » (l’un des deux s’appelant même Gibson) doit se lancer à la poursuite de criminels à bord d’une Porsche. Le succès fut immédiat et le jeu a été porté sur quasiment tous les supports de l’époque. C’est le talentueux studio Ocean qui s’y colla sur CPC avec brio, le jeu étant pour moi le meilleur jeu de voiture de l’Amstrad. 5 missions au programme, avec un principe simple : une minute pour rattraper le malfrat, et une minute pour détruire sa voiture à coup de pare-chocs. Pour vous aider, vous avez à disposition 3 « boosts » par mission. La réalisation est d’un très haut niveau, les graphismes sont soignés et colorés, l’animation est fluide, et la voiture répond bien aux commandes. La difficulté est assez élevée : chaque seconde comptant, vous devez donc faire bon usage de vos boosts pour terminer chaque mission, mais tout cela est plutôt bien dosé. En bonus, des voix digitalisées (rares pour l’époque) à chaque début de mission. Un méga hit.
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