CHRONO TRIGGER
Suggestions
OUI !
zetrancer Dans toute forme d'art, des légendes intemporelles existent. En peinture, il y a Picasso, en sculpture, il y a César, en architecture, il y a Starck et en jeu video, il y a Chrono Trigger. Jeu d'aventure reprenant le principe de Secret of Mana, CT est l'une des plus belles histoires de gamer. Scénario inspiré (finalement assez rare dans le monde du jeu d'aventure), persos charismatiques, musiques sublimes, design global somptueux (merci Mr Toriyama), durée de vie colossale, maniabilité parfaite, CT peut se targuer de ne posséder aucun défaut si ce n'est celui d'arriver si tard dans la langue de Molière. Développé au départ sur Super NES puis sur PS, CT n'avait effectivement jamais franchi nos frontières. Cette version DS répare donc cet incident en rajoutant les cinématiques PS, une maniabilité tactile adéquate, et un nouveau donjon. Au final, nous avons donc un jeu aux parfums puissants et au génie incommensurable. Balades dans le temps, humour omniprésent, toute la philosophie des concepteurs transpire jusqu'à plus soif, nous avons affaire, croyez le, à l'un des meilleurs jeux de tous les temps, donnant une fraicheur bienvenue dans un univers vidéoludique actuel bien morose...
UN JEU INTEMPOREL
VEGETOX Pour être franc, je me suis tout d'abord mis à Chrono Trigger pour le style des personnages dessiné par Akira Toriyama, qui m'a accroché du fait que je sois fan de sa série DBZ. D'ordinaire, je ne suis pas un inconditionnel des RPG, mais là je n'ai pas été déçu. Ce qui est le gros plus du jeu, c'est son scénario tout simplement énorme : on voyage dans le temps, de la préhistoire au présent (an 1000), jusqu'au futur où vous trouverez une machine pour voyager dans le temps sans avoir besoin de retourner à " La fin des temps" (endroit où se trouvent les portails temporels). Toute action ayant eu lieu dans le passé a une conséquence sur le futur. Il y a un peu plus de dix fins différentes, et il est possible d'aller affronter le boss final dès que l'on est arrivé à la fin des temps. Les personnages sont tous très charismatiques, et mis en scène avec des séances animées (reprises de la version Playstation) vraiment superbes. Les combats sont très rythmés, le tout est assez rapide, et le jeu est tout simplement magnifique : de super graphismes, une ambiance du tonnerre... Il est très difficile d'expliquer cette ambiance et l'histoire de ce jeu. C'est un Must !!
CHEF D'OEUVRE !
Mérode Alors qu'on pensait ne jamais le voir sortir en France, voilà que débarque en 2008 Chrono Trigger dans une version traduite sur Nintendo DS. Retour sur l'un des RPG cultes des années 90, issue d'une collaboration entre les deux maîtres du JRPG : Square et Enix, bien avant leur fusion au début des années 2000. Terminer Chrono Trigger, c'est emporter avec soi une multitude de souvenirs inoubliables. Voyager à bord d'une machine à remonter le temps de la préhistoire jusqu'à un futur post apocalyptique ; sentir sa gorge se nouer devant les petits personnages 2D Lucca et Robot campant au coin du feu ; entendre à nouveau les mélodies inoubliables de Yasunori Mitsuda ; enchaîner des combo dévastateurs avec Frog ; se retrouver au centre d'un pentacle démoniaque pour un duel sans merci contre le sorcier Magus... Chrono Trigger est d'une richesse et d'une densité folle du haut de ses 20-25h, et ne compte plus les moments de grâce. Pour finir, ce portage DS est de qualité, en plus de proposer des séquences animées venant de la version PS1 ainsi qu'une nouvelle fin allant puiser dans Radical Dreamers, la vraie fausse suite sortie sur Satellaview, le module online de la Super Famicom.
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