CRISIS CORE - FINAL FANTASY VII  
Suggestions
OUI, MAIS...
Destructor J'ai franchement été déçu par cet épisode : le scénario ne m'a intéressé qu'à la toute fin du jeu (à partir de l'arrivée de Zack à Nibelheim). Le système de combat en temps réel ne m'a pas plu également, beaucoup trop bourrin. La plupart du temps, mitrailler le bouton X suffit pour tuer les ennemis. Seule la réalisation m'a régalé. Bref, le jeu n'a de FF VII que son titre, les missions font complètement oublier la trame principale et sont d'un intérêt discutable, l'ambiance du jeu est glaciale, bref je n'ai pas accroché !
OUI, MAIS...
Mérode Hormis Advent Children, une OAV se déroulant après la fin de FFVII et qui est la partie la plus intéressante de la compilation Final Fantasy VII mise en chantier juste après la fusion entre Square et Enix, un autre jeu a attiré l'attention toute particulière de bien du monde lors de son annonce. Ce jeu c'est Crisis Core. Il traite de l'histoire de Zack, le soldat et ancien petit ami d'Aerith dans le jeu original et dont on apprend le destin tragique. Se déroulant avant FFVII, l'histoire retrace la vie du véritable porteur de la Buster Sword, les événements liés à la Shinra et ses membres du Soldat. La guerre avec Wutai est évoquée ainsi que le passage à Nibelheim, et on retrouve plusieurs environnements familiers comme Junon. Si Crisis Core est atypique de par son système de combat basé sur une roulette de casino faussement hasardeuse et les classiques matéria, on peut lui reprocher une certaine linéarité, mais il n'en reste pas moins un action-RPG honorable pour de la PSP. Très joli et disposant d'une bande-son magistrale, il faut noter quand même quelques ajouts narratifs discutables mais qui se font oublier par une série de passages cultes, et une fin bouleversante.
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