DANTE'S INFERNO - FORET SOMBRE  
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Twinsen Threepwood Surfant sur une volonté indéniable de vouloir prendre ses clients pour des cons, EA gratifie son Dante's Inferno d'un premier DLC baptisé Forêt Sombre et qui sent bon le foutage de gueule. Grosso modo,ce DLC se passe pendant l'intro du jeu, quand notre bourrin mono-neuronal s'est amusé à se coudre une croix rouge géante à même la peau du torse. On se retrouve donc dans la forêt, et il faut défourailler de l'ennemi à tout va et poursuivre un mystérieux personnage (qui fait basculer le scénario au bout d'Inferno). Problème : en plus de ne pas avoir de vrai scénario, Forêt Sombre se paie le luxe de l'anachronisme puisque Béatrice est déjà un fantôme et qu'on a déjà la Faux : WTF ! Ensuite, les ennemis sont justes les modèles d'origines re-skinnés. Aucune nouveauté. Donc on a plein de vagues non-stop mais plus de points de magie : galère. Quelques énigmes lacunaires (pour faire tourner en boucle les petits décors du DLC), un costume de disco pour Dante (WHAT...THE...FUCK) et voilà : passé 20 min ça s'arrête brutalement, sans raison. DLC de transition pour l'animé prévu, voire au second DLC à venir, Forêt Sombre est un pur foutage de gueule, même à l'euro symbolique payé en soldes.
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