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Deuxième DLC de la trilogie des “Crown”, celui-ci se passe dans un monde de cendres. Alors que le premier proposait un monde tout en verticalité, le deuxième est plutôt sur un modèle de mécanisme à trouver, afin d’ouvrir des portes et ainsi continuer le donjon. La direction artistique est vraiment de toute beauté, avec cette grande chaîne à parcourir pour atteindre le début du donjon. Cependant, le DLC pêche, je trouve, par une difficulté mal dosée, mais sur des monstres tout à fait classiques. Le boss obligatoire est une franche réussite, mais un peu trop résistant à mon goût, trop sac à PV. Quant aux deux boss optionnels, ils sont, pour ainsi dire, assez différents : le premier est une repompe d’un boss déjà existant mais en plus fort ; par contre le deuxième est une des plus belles réussites de toute la série des Souls. La musique, le combat... C’est un boss qui va faire suer des mains ! Toujours une très bonne extension, mais juste la désagréable sensation qu’elle a été pensée comme un DLC à faire à plusieurs.