DARK SOULS III  
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HELLO DARKNESS, MY OLD FRIEND
Iglou Dark Souls III est le dernier sorti de la série des Souls et sera normalement le dernier de la série pendant un certain temps puisqu’il clôt la trilogie (du moins selon la fin). Après 7 ans d’existence, est-ce que la série n’est-elle pas arrivée à une impasse ? La réponse est assez difficile : la série a clairement atteint ses limites en terme de game design pur, et peine à surprendre les vieux de la vieille. On pourrait reprocher un jeu sans réel surprise, mais c’est sans compter toute la puissance de l’univers de Dark Souls 3 : jamais le jeu n’aura été aussi beau, complet, équilibré. Et ce gameplay de la perfection, qui arrive enfin à maturité ! Tout transpire l’amour du travail bien fait. Les boss font bien sûr leur retour, et certains font partie des meilleurs des 5 jeux Souls. Quant à l’OST, elle est juste la meilleure de la série. Pour conclure, Dark Souls III est le Souls le plus facile d’accès et ressemble à un best of de la série, mais alors quel grand best of ! Je ne me suis jamais senti aussi bien dans les ténèbres, avec la solitude comme vieille amie et mon courage comme seul arme.
OUI !
Twinsen Threepwood Née dans la Flamme, ma passion pour la saga Dark Souls arrive enfin à son épilogue. Ce troisième épisode marque le retour de son créateur aux manettes et le retour à Lordran après la digression Bloodborne. Ce dernier a d'ailleurs su impulser tout son dynamisme à l'univers Souls, et y apporte une vélocité qu'on n'avait pas encore vue dans la saga. Quelle ambiance ! Quelle musique ! Quelle réussite à tous les points : du gameplay au lore, du level design à la direction artistique ou au doublage, DS3 transpire l'envie de rendre hommage à ses fans, et y arrive. DS3 est à mes yeux la véritable suite du premier Dark Souls, le jeu que j'attendais depuis les magnifiques CG du second opus. Gigantesque, ultra riche, surprenant, cet opus est un émerveillement continu. Toujours aussi précis et exigeant, le jeu marque néanmoins de vrais efforts d'accessibilité et de confort de jeu, aussi bien pour les nouveaux joueurs que les vétérans. Le système de serment est plaisant comme jamais, les armes et "move-set" tous hyper intéressants, l'histoire vous fera verser une petite larme avec son final grandiose. Une fantastique conclusion à l'une des plus grandes sagas modernes du jeu vidéo. Merci.
OUI, MAIS...
Mérode Dark Souls III est l'épilogue de la trilogie culte de FromSoftware, sorti en 2016, soit 7 ans après Demon's Souls et juste après Bloodborne. Ayant suivi assidûment toutes les sorties des 5 jeux de l'éditeur depuis 2009, je ne fus pas réellement déçu par cet opus ; plutôt lassé tant il marque l'essoufflement d'un concept brillant mais beaucoup trop utilisé par le studio (5 fois en 7 ans). Même si l'univers, plus que jamais teinté du Berserk de Miura, est porté par une direction artistique d'une richesse folle depuis que Fromsoft est passé sur la gen PS4One, les mécaniques, certes améliorées, restent somme toute trop similaires. Les principes de level design sont globalement les mêmes que d'habitude et me surprennent moins, malgré quelques boss merveilleux. Ce sentiment d'épisode de trop ne m'a pas quitté de toute l'aventure. Souvent pressé d'en finir, je n'ai pas retrouvé la force du 1 ou la folie de Bloodborne qui entreprenait, malgré des similitudes, d'emmener le principe "Souls" ailleurs. De plus, la souplesse de gameplay et l'univers unique que Bloodborne apportait, renforçait ce sentiment de retour en arrière que m'a procuré ce Dark Souls III pourtant plein de qualités.
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