DIE HARD TRILOGY  
Suggestions
NON !
Kim Mes compères Kaku et Inspector Blondex vous le confirmeront : je suis le premier fan de Bruce Willis ! C'est donc très logiquement que je me suis penché sur la conversion consoles de la "trilogie" Die Hard. Après avoir dénigré le jeu pendant un temps, je me suis laissé tenter. Des trois aventures, il n'y a vraiment que la première pour m'avoir un peu intéressé. Chacun des épisodes sont ancrés dans un genre défini : Piège de Cristal, est un jeu de shoot / aventure ; 58 Minutes pour Vivre, un rail shooter ; et Une Journée en Enfer, une simulation de course. Le concept est novateur, d'autant que les différents jeux sont bien présentés, mais le défaut majeur de Die Hard Trilogy, ce sont sans aucun doute les graphismes pixélisés au possible. C'est pour cela que la première aventure est celle qui attire tout de suite l’œil. Alors que Die Hard 3 pose un problème concernant sa grande difficulté, c'est surtout le second épisode qui fait baisser l'intérêt du jeu. L'animation est saccadée et douteuse, les pixels horribles dans la majeure partie, bref c'est illisible !
MOUAIS...
Wizzy Concentré d'action, Die Hard Trilogy consacre les trois premiers films de la saga qui ont rendu célèbre Bruce Willis, avec 3 jeux tous différents. 3 jeux en 1, une excellente idée, malheureusement pas bien aidée par une réalisation cradouille, exclusive à la version Saturn (Sur Play, ça semble tellement plus jolie). Le premier jeu, "Piège de Cristal", est un classique du jeu d'action avec vue à la troisième personne, des terroristes à défourailler et des otages à libérer. Pas mal, c'est bien bourrin mais les graphismes et le maniement rigide accusent le poids des années. Pour "58 minutes pour vivre", on a droit à un clone de Virtua Cop dans un aéroport. On s'amuse mais on se prend dans la tête une avalanche de pixels pas définis. Et bon sang, qu'est-ce que ça rame, l'image saccade péniblement, c'est terrible ! Pour finir, "Une journée en Enfer" nous projette dans une virée en taxi où l'on doit retrouver des bombes disséminés dans New-York. Un GTA avant l'heure, mais on est aux frontières du jouable avec une voiture qui tourne très mal. Au final, l'ensemble fait brouillon, et malgré une bonne et grosse dose d'action, ça reste tout juste moyen. A frôler le "Non" !
NON !
jumpman Je mets un "Non !" tout en affirmant m'être bien éclaté sur ce jeu, ou tout du moins une partie du jeu. Car oui, Die Hard Trilogy vous propose 3 jeux en 1 ! Reprenant donc la série de films Die Hard, le soft vous propose donc une sorte de run'n gun en 3D vue du dessus (plutôt sympa), un rail-shooter en 3D (très sympa) et un jeu de course-poursuite en bagnole, là encore, en 3D... Et si je dois bien admettre m'être amusé avec le run'n gun et le rail shooter, très arcade et plutôt fun, le jeu de bagnole, lui, est à jeter aux orties ! Tout comme la réalisation globale du titre d'ailleurs... Car, c'est bien là le gros souci de Die Hard Trilogy ! A l'époque déjà, je trouvais ça moche : 3D (très) cubique, des décors inexistants ou clipping de folie, bug d'affichage et de collision... L'horreur quoi. C'est d'autant plus dommage que l'ensemble tenait la route et pouvait proposer des heures de joie. Aujourd'hui, impossible de se relancer dans ce jeu tellement la réalisation est à la ramasse. Mais oui, je rêve de voir un jour, un remake de ce jeu avec de vrais bons graphismes et une jouabilité soignée...
OUI !
Julius J'aime bien Die Hard Trilogy. Il faut dire qu'il a été mon premier jeu PlayStation, alors évidemment, ça marque. Je le concède, il a vieilli, et c'est dur d'y rejouer de nos jours, mais c'est tout de même une bonne exploitation de licence de films compte tenu de son époque, car nous aurions pu nous attendre à largement pire. Ici, nous avons droit à un genre différent pour chaque jeu. Die Hard, c'est parcourir un gratte-ciel en vue de dos en se débarrassant des bandits étage par étage et en libérant si possible les otages puis rallier au plus vite la sortie. C'est sans doute le jeu qui a le plus mal vieilli des trois. Au contraire de la partie 58 Minutes pour Vivre, qui est un rail shooter à la Virtua Cop plutôt bien fait avec décor destructible. Il était même compatible avec les pistolets des consoles. Une Journée en Enfer était lui un jeu qui se déroulait en voiture, pour trouver les bombes et les désamorcer en temps très limité. C'est peut-être là le point fort du titre : offrir de la variété à travers trois expériences de jeu différentes. Quoi qu'il en soit, vous allez en baver, les jeux sont assez difficiles. En plus, il y a des dialogues tirés des films, ce qui ne gâche rien.
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