DOLPHIN  
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OUI, MAIS...
Wizzy Ancêtre d'Ecco the Dolphin, Dolphin nous permettait dès 1984 d'incarner un gentil cétacé sur nos écrans cathodiques. Point d'aventure encore, le jeu est une course-poursuite haletante entre une pieuvre géante et un dauphin. Pour éviter de finir en boîte de thon, on pourra se servir d'accélérateurs (gare aux décélérateurs !). Des murs d'hippocampes (!) comme obstacles, nous ralentiront. Suivant le son émis par notre sonar, on aura une indication pour savoir à quel endroit éviter leur contact. Ensuite, si la pieuvre est à un tentacule de nous avoir, on pourra changer le sens de sa course (l'écran scrollant dans un sens ou dans l'autre) et l'éviter in-extremis. Le résultat est sympathique et surtout, parfaitement réalisé : le scrolling est ultra-rapide et la faune marine réussie. Mais c'est aussi vite lassant, le principe amuse modérément une poignée de minutes. Le scoring ne suffit hélas pas pour tenir en haleine. L'idée de se concentrer sur les bruitages est excellente mais dans la pratique, on se prend souvent les hippocampes en pleine face, l'écran défilant très rapidement. M'enfin, pour les amateurs du Grand Bleu sur vieille console, Dolphin est une perle.
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