DRAGON QUEST VI  
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OUI, MAIS...
Wave Dragon Quest VI est souvent considéré comme le meilleur épisode de la série, voire une véritable référence dans le milieu du jeu de rôle. Il est vrai que tout porte à cette conclusion tant l'ambiance est réussie et le scénario s'annonce passionant. Et c'est vrai, le début de l'aventure passionne, séduit et encourage à ne pas lâcher notre console. Pourtant, passée la dizaine d'heures, le charme cesse brusquement d'opérer et l'on commence sérieusement à se poser des questions. On passe notre temps à voyager ci et là, livré à nous-même sans la moindre explication. Affirmer que le scénario est passé à la trappe de manière incompréhensible serait un doux euphémisme : il n'existe tout simplement plus. Le système de jobs assez prometteur aurait pu sauver la mise mais devient carrément monotone au bout d'un moment, sans compter sur le levelling imposé en permance si vous souhaitez avoir une chance de progresser. Le principal atout de la saga devient alors soudainement votre pire cauchemar, cette fameuse durée de vie inépuisable qui approche tout de même la septantaine d'heure (gloups !). Le constat est triste mais il faut reconnaître que malgré sa réputation, on s'ennuie sincèrement.
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