EGYPTE 1156 AV. J.-C. - L'ENIGME DE LA TOMBE ROYALE  
Suggestions
OUI, MAIS...
Wizzy Avec des jeux comme Versailles ou Egypte, Cryo s'était fait une spécialité dans le domaine du jeu "multimedia, interactif et culturel", le genre de jeu qui sous couvert de jouer, t'apprend des choses. D'un point de vue purement ludique, difficile de vibrer avec ce point-and-click et une somme d'énigmes aussi élémentaires. Heureusement, l'intérêt est ailleurs. Alors qu'on est perdu dans un tombeau, on clique sur un hiéroglyphe et on va avoir droit à un petit encart documentaire sur les us et coutumes du Pharaon, le tout sponsorisé, excusez du peu, par les Musées de la ville de Paris. L'aspect encyclopédique et la reconstitution de l'Egypte des Pharaons est agréable mais le jeu manque de vie. Les personnages que l'on croise se comptent sur les doigts d'une main et articulent beaucoup trop quand ils parlent pour être honnêtes. L'ensemble est très scolaire et bien trop figé pour dépasser le cadre du simple logiciel éducatif. Nul doute qu'Egypte plaira à la caste des archéologues : les amateurs d'Histoire tout comme les dénicheurs de vieilleries vidéo-ludiques (ce sont souvent les mêmes), fonctionnant uniquement sous Windows 98.
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