ENTWINED  
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TUNNEL SANS FIN
wizzy le Nerd Défiant l'air, l'eau, la gravité, l'espace, le temps et notre compréhension, la carpe et l'hirondelle s'associent ici pour un ballet dansant, avant une fusion complète de leurs atomes. Ne me demandez pas pourquoi, c'est comme ça ! Le stick gauche contrôle le poisson orange et le stick droit contrôle l'oiseau bleu. Le jeu exige de la coordination pour faire passer nos deux amis dans les éléments aux couleurs correspondantes, lesquels éléments nous arrivent de face (ou en pleine poire). Je me suis d'abord cru dans un Tube Shooter, sauf qu'on ne tire pas et qu'il n'y a pas d'ennemi. Puis dans un jeu de rythme, sauf qu'ici le rythme est raisonnable et n'augmente jamais. Entwined se veut amical : on ne perd pas de vie. Mais tant que vous n'y arrivez pas, cela continue sans fin, malgré l'échec constant. Sur les derniers niveaux, le jeu m'a répété que j'étais inapte pour exécuter des tâches simples, comme faire 2 choses en même temps, avec les 2 sticks, ou répéter sur un bon tempo les mêmes actions. J'aurai préféré un game over plutôt que "allez, t'es nul mais sur un malentendu, ça va bien finir par passer". Au final, j'ai terminé le jeu en moins de 2h, avec peine, et sans grande joie.
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