EVANDER HOLYFIELD'S REAL DEAL BOXING  
Suggestions
OUI !
Kim En cette année de 1992, le champion des champions s'appelle Evander Holyfield ! Alors pourquoi ne pas en faire un bon jeu de boxe ? Car ce jeu est bon, tout simplement. Certes, tout ça manque un peu de punch, sans mauvais jeu de mot, mais il est tout de même plutôt passionnant d'évoluer jusqu'au titre de champion du monde poids lourd et ce, en défiant Holyfield lui-même. Bien sur, un mode Exhibition est là comme dans tous les cas de figure, mais on appréciera le mode Carrière pour ces possibilités. Customisation de votre boxeur, mettez lui un nom tout de même, et c'est parti pour l'aventure ! Pour vous défendre (une somme est à gagner pour chaque combat), vous aurez le choix entre le crochet du droit, du gauche, au niveau de l'abdomen ou sur le visage, un uppercut pour chaque bras et vous pourrez même provoquer votre adversaire ! Une fois le combat terminé, vous pourrez vous entraîner de deux ou à trois manières différentes selon votre match précédent pour gonfler vos capacités... et rebelote ! Attention, Evander suit vos progrès et sera le seul à déterminer si votre carrière vaut le coup ou pas (chaque fois, ça sent le Game Over !). Tout ça pour un jeu complet et plaisant !
NON !
Twinsen Threepwood Derrière ce titre aussi ronflant que prétentieux se cache un énième jeu de boxe faisant la gloire d'un "champion". On sent la mégalomanie dès l'écran titre, où notre Evander Holyfield a un menu à part pour baver devant ses stats de victoire, avec un magnifique "The Greatest" étincelant. Pour le reste, ça me semblait au départ bien plus prometteur que le jeu de Georges Foreman : on crée un perso de A à Z avec des choix poussés (comme le fait d'opter entre un droitier ou un gaucher). Mais déjà là, cette espèce de bruit de perceuse qui sert de musique m'a tellement laminé le tympan que je me suis vite dépêché pour créer mon boxeur, et lorsque le jeu m'a demandé si je voulais en créer un nouveau, j'ai de suite hurlé un immense "NOOOON !". Viens le jeu en lui même. Là encore, ça s'annonce mieux : modélisation pas trop mal, un effet de rotation de la caméra qui tourne autour du ring assez sympathique, surtout quand les persos se battent dans les angles mais ensuite... Ben c'est un jeu de boxe, quoi. Droite gauche, parade, droite gauche parade... Au bout de 15 min, j'en perdais mes neurones d'ennui. Pour les fans de ce sport, c'est un "oui mais", pour les autres, passez votre chemin.
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