EXTREME-G 2  
Suggestions
NON !
Blondex Extreme-G était un jeu sympa et disposait d'une ambiance déjantée réjouissante. Malgré tout, Extreme-G 2 se devait de se hisser au niveau de F-Zero X et WipEout 64, sortis durant la même période. Graphiquement, le jeu soutient la comparaison avec le deuxième nommé, mais c'est bien là son seul avantage, car le jeu a été pour moi une grosse déception. A haute vitesse, les motos futuristes (dont le design de l'une a été conçu par Honda) deviennent incontrôlables et font demi-tour pour un rien... Un écueil que le premier avait su éviter en empêchant justement les contresens. Mais si ce n'était que cela. Les circuits, beaucoup plus nombreux cette fois-ci (j'en ai compté 36 !) ne sont pas très exaltants : décors sombres, sans grande originalité, visibilité parfois confuse... Certains sont même crispants tant ils sont difficiles. Les modes de jeu n'ont pas changé par-rapport au premier (à part un mode VS Com trop facile). Et puis la techno, vraiment réussie dans le précédent, est, à de rares exceptions près, vraiment pas terrible... L'effet de franchissement du mur du son à très haute vitesse, la seule bonne idée du jeu, n'en est que plus salutaire ! A part ça, Extreme-G 2 est à oublier.
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