FINAL FANTASY XI - L'AUGURE DU CRISTAL  
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PROMETTEUR
Mérode Après les Guerriers de la Déesse, Final Fantasy XI marque son âge et change de formule. Square Enix abandonne les grosses extensions au profit de petits scénarios additionnels. Probablement à cause du lancement de l'épisode XIV sur lequel travaille une bonne partie de l'équipe du numéro XI. On ne va pas se le cacher, à cette époque-là, ça sentait doucement la fin pour l'univers pourtant riche et unique de Vanadiel. Ainsi, L'Augure du Cristal / L'Echo des Ames Perdues prend place et amène une quête d'une durée de vie honorable se basant sur la mythologie du cristal. Se déroulant en partie dans les zones du nord, le jeu nous invite à retourner en équipe dans divers environnements enneigés afin de suivre une aventure construite sur des cinématiques, de l'exploration avec des items à récupérer ou à farmer, et bien sûr, une série de combats de boss. Pas de nouveau job, ni de nouvelles régions, mais de l'équipement destiné aux divers classes (à vous de choisir) déblocables une fois l'histoire bouclée. L'histoire passionnante et les boss offrant un bon challenge font de ce volet un jeu honorable et à défaut d'un véritable add-on, contribue à continuer de faire vivre FFXI.
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