FINAL FANTASY XIV - A REALM REBORN  
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OUI !
Mérode Après la chute d'un météore et la destruction du monde par Bahamut, FFXIV 1.0 avait fermé ses serveurs dans la douleur, en créant un précédent dans l'illustre saga. A coup de queue de phœnix et de sueur de la part de l'équipe en charge du projet, Square est parvenu à ranimer son jeu en 2013 sur PS3 et PC, puis sur PS4 en 2014, grâce à un reboot salvateur. Changement de moteur, de gameplay et de game design. Cette fois-ci, le jeu est solide, bien qu'il soit une sorte de clone de World of Warcraft avec un skin Final Fantasy. Jobs inspirés du lore de la saga (paladin, black mage, ninja...), quêtes fedex, pvp... FFXIV coche toutes les cases standard du genre et propose au final quelque chose de très attractif. Le scénario se reconstruit autour des événements de la précédente mouture et prend une tournure intéressante. Les joueurs se ramènent en pagaille et les filles chats en mini-jupes pullulent dans les 3 cités-Etats de Eorzéa. Le jeu enfin fluide offre certains moments anthologiques, comme le combat de Titan en mode extrême, le boss de fin de scénario avec sa musique épique, ou l'interminable labyrinthe de Bahamut et ses stratégies de raids millimétrées.
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