FINAL FANTASY XV - EPISODE ARDYN
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J'AI FAILLI METTRE OUI, MAIS
PXL Alors l'épisode Ardyn, le dernier DLC sorti à ce jour et pour longtemps, va nous plonger dans la tête d'Ardyn Izunia. C'est l'épisode qui, pour moi, est le plus controversé. En effet, nous allons en apprendre beaucoup sur Ardyn, et je dirais même beaucoup trop. Ce DLC va nous donner tellement d'explications que la fin de FFXV - qui se voulait volontairement ouverte - se retrouve complètement fermée pour le coup. Qu'on aime ou pas, force est de constater que notre libre arbitre sur l'explication de la fin de FFXV s'en retrouve prisonnier. Les débats enflammées sur les forums n'ont plus lieu d'être. Concernant le gameplay, cet épisode est plus ou moins chiant, comme tous les autres DLCs, mais comme tous les autres il bénéficie encore une fois d'une bande son à couper le souffle. C'est vraiment la plus grande force de FFXV. Mais cet épisode très important est à nouveau trop rapide : 1 heure environ, c'est trop peu pour digérer les révélations qui sont faites dans ce DLC. Dommage.
NON !
Twinsen Threepwood Ce DLC devait entamer une nouvelle trilogie d'épisodes, censée clôturer FFVX. Finalement "Ardyn", sera le seul à sortir et aura la lourde tâche de conclure un jeu déjà bien malmené car livré en kit. D'emblée, c'est l'effroi : techniquement catastrophique et antédiluvien, hyper poussif, lent et mal fagoté, ce DLC tend vers le beat'em all du pauvre en lorgnant (de très loin) du côté de Prototype et Marvel's Spiderman. Autant vous dire que la comparaison fait mal. Brouillon dans ses combats, famélique dans son bestiaire et son histoire, "Ardyn" aspire le joueur dans le néant : la caméra est pitoyable, tout comme le lock ; il y a un sniper et c'est la pire chose que j'ai jamais vue. Votre perso est si puissant qu'il n'y a aucun challenge, et la progression à base d'objectifs sans intérêt est archi-répétitive et vide de sens. Que lui reste-t-il ? Une narration du lore intéressante avec 2 variantes de fins possibles et quelques pistes baroques très belles, mais noyées au milieu d'un new Metal d’ascenseur. Sur PS4, moins de 1% des joueurs a fini ce supplice de 90 min, ou bien le moindre autre trophée. Je n'ai jamais vu ça. Une bien triste manière de dire au revoir à FFXV. Tristesse.
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