FIRE EMBLEM FATES - CONQUETE  
Suggestions
DIFFICILE MAIS PRENANT
Blondex Vous avez choisi la voie des Ténèbres, celle des « méchants » de Nohr, et en aucun cas le choix le plus évident après le déroulement des premiers chapitres. Ce n’est pas non plus le choix le plus évident pour découvrir un Fire Emblem ! Vendu comme la version des experts de la série, Conquête n’a pas mis longtemps à me convaincre de sa difficulté. Dès son premier chapitre en fait. Nintendo n’avait donc pas menti, le jeu est ardu, pas insurmontable non plus, mais frustrant par moments tant les rapports de force (voire les éléments) sont systématiquement défavorables à votre armée. Impossible également de monter le niveau des unités ou récolter de l’or entre chaque mission, on enchaîne les chapitres comme dans les Fire Emblem traditionnels (et non comme dans Awakening ou les deux autres scénarios de Fates). Aussi réussir une mission n’en est que d’autant plus gratifiant, surtout que certaines cartes sont vraiment mémorables tant la tension est palpable, même en optant pour le mode Débutant. Conquête est donc un rappel assez piquant de ce que la série a pu proposer en termes de difficulté par le passé, et offre un challenge à même de combler les amateurs de stratégie.
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