FIRE EMBLEM FATES - REVELATION  
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LE MEILLEUR POUR LA FIN
Blondex Vous avez choisi… de ne pas choisir de camp ! Vous ne pouvez pas trahir la noble cause d’Hoshido, mais le camp de Nohr compte aussi des gens bien. Alors, que faire ? Vous pouvez commencer Fates par cette voie (disponible en DLC ou en téléchargement sur l’eShop), à la difficulté intermédiaire aux deux autres campagnes, mais comme son titre l’indique, Révélation apporte des éclaircissements à l’histoire, et permet également de recruter quasiment tous les personnages de Fates. Outre son scénario inhabituel qui justifie de réunir deux armées rivales dans une seule guerre contre un ennemi invisible, Révélation introduit dans certains chapitres des règles déconcertantes (notamment l’avancée dans l’obscurité), et vous force à ne vous limiter qu’à un nombre restreint d’unités malgré la pléthore de guerriers à votre disposition. La 3ème route est donc la conclusion épique de Fates, une récompense pour ceux ayant joué à Héritage et Conquête, et qui y retrouvent ce qu’ils ont aimé dans chacune de ces voies (l’accessibilité du premier et les challenges du second), pour une aventure une nouvelle fois bien différente des deux autres routes, et disposant même d’une durée un peu plus longue.
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