FIREBURST  
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NON !
Twinsen Threepwood Il est certain que je ne suis pas (du tout) un spécialiste des jeux de caisse. Aussi, prenez mon avis comme il se doit : avec des pincettes. Cela étant dit, je découvre ce Fireburst issu au départ du monde PC dans sa déclinaison Arcade sur Xbox 360. C'est un petit jeu indé de courses off-road, qui m'a fait immédiatement pensé à Motorstorm (PS3). Tous les fondamentaux y sont (16 circuits, nombreux véhicules, de la nitro en booster et même - bon point - un mode multi en splitté). Honnêtement, à 10€, je serais tenté de ne pas lui chercher des poux. Seulement voilà, malgré l'utilisation d'un Unreal Engine 3, les restrictions en terme de poids du Xbox Live amènent à de terribles conséquences techniques : textures baveuses, beaucoup d'aliasing, framerate très accidenté même en solo (alors en multi scindé, au secours). Ajouté à cela, pas mal de bugs d'affichages (déjà présent sur PC), des sensations de conduites assez molles, et une direction artistique visuelle et sonore disons discutable, et ce Fireburst aura eu vite raison de moi. Si vous chercher un Road Racing, sur 360, y'aura pas foule. Auquel cas, mettez-lui un "oui mais". Sinon, préférez la version PC ou Motorstorm sur PS3.
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