RIP
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Directeur technique sur Metroid Prime et cofondateur de Bluepoint Games, Andy O'Neil est décédé
Bluepoint Games pleure aujourd'hui le décès de son vice-président Andy O'Neil, l'un des deux fondateurs du studio d'Austin avec son camarade Marco Thrush, lui aussi ancien cadre de Retro Studios et de la saga Metroid Prime.
"Andy a été indispensable à la formation de Bluepoint Games et ses prouesses en ingénierie ont aidé à catapulter un petit studio fondé par deux personnes là où il se trouve aujourd'hui", peut-on lire dans le message posté sur la page Facebook de Bluepoint Games. C'est en janvier 2006 qu'Andy O'Neil et Marco Trush fondent Bluepoint Games dans la capitale texanne après leur départ de Retro Studios. Le jeune studio effectue des débuts humbles mais emblématiques en développant Blast Factor, tout premier jeu accessible en téléchargement le jour du lancement du PlayStation Store de la PS3. Le studio va ensuite se faire un nom de plus en plus incontournable dans le paysage des remasters, retapant des licences aussi prestigieuses que God of War, Metal Gear Solid et Uncharted. En 2018, Bluepoint Games franchit encore un palier en sortant le remake de Shadow of the Colossus et travaille désormais sur un autre remake de classique que le studio décrit comme étant encore plus ambitieux.
Avant de cofonder Bluepoint Games, Andy O'Neil était un des principaux ingénieurs de Retro Studios et un élément clé de l'équipe technique de Metroid Prime, Metroid Prime 2 et plus partiellement Metroid Prime 3. On lui doit une grande partie du travail sur les animations de Samus, l'optimisation du jeu, la détection des collisions et le fonctionnement de la physique en général. Si le natif de Birmingham a quitté Retro Studios en décembre 2005 avant la sortie de Metroid Prime 3, Andy O'Neil est néanmoins responsable de l'intégration des contrôles à la Wiimote et a développé la démo qui fut présentée au TGS en 2005. Avant Retro Studios, il avait notamment travaillé chez Acclaim Austin en tant que programmeur sur Turok 3.
"Les contributions d'Andy à l'industrie du jeu vidéo ne seront jamais oubliées. Nous sommes attristés par sa disparition mais heureux de savoir qu'il fera toujours partie de nos vies", écrit Bluepoint Games. "Son héritage continuera de vivre à travers le dévouement envers la qualité qu'il a instauré dans notre culture d'entreprise", ajoute son partenaire de longue date Marco Trush. Egalement amateur de musique et de vélo, Andy O'Neil avait 47 ans.
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Bluepoint Games pleure aujourd'hui le décès de son vice-président Andy O'Neil, l'un des deux fondateurs du studio d'Austin avec son camarade Marco Thrush, lui aussi ancien cadre de Retro Studios et de la saga Metroid Prime.
"Andy a été indispensable à la formation de Bluepoint Games et ses prouesses en ingénierie ont aidé à catapulter un petit studio fondé par deux personnes là où il se trouve aujourd'hui", peut-on lire dans le message posté sur la page Facebook de Bluepoint Games. C'est en janvier 2006 qu'Andy O'Neil et Marco Trush fondent Bluepoint Games dans la capitale texanne après leur départ de Retro Studios. Le jeune studio effectue des débuts humbles mais emblématiques en développant Blast Factor, tout premier jeu accessible en téléchargement le jour du lancement du PlayStation Store de la PS3. Le studio va ensuite se faire un nom de plus en plus incontournable dans le paysage des remasters, retapant des licences aussi prestigieuses que God of War, Metal Gear Solid et Uncharted. En 2018, Bluepoint Games franchit encore un palier en sortant le remake de Shadow of the Colossus et travaille désormais sur un autre remake de classique que le studio décrit comme étant encore plus ambitieux.
Avant de cofonder Bluepoint Games, Andy O'Neil était un des principaux ingénieurs de Retro Studios et un élément clé de l'équipe technique de Metroid Prime, Metroid Prime 2 et plus partiellement Metroid Prime 3. On lui doit une grande partie du travail sur les animations de Samus, l'optimisation du jeu, la détection des collisions et le fonctionnement de la physique en général. Si le natif de Birmingham a quitté Retro Studios en décembre 2005 avant la sortie de Metroid Prime 3, Andy O'Neil est néanmoins responsable de l'intégration des contrôles à la Wiimote et a développé la démo qui fut présentée au TGS en 2005. Avant Retro Studios, il avait notamment travaillé chez Acclaim Austin en tant que programmeur sur Turok 3.
"Les contributions d'Andy à l'industrie du jeu vidéo ne seront jamais oubliées. Nous sommes attristés par sa disparition mais heureux de savoir qu'il fera toujours partie de nos vies", écrit Bluepoint Games. "Son héritage continuera de vivre à travers le dévouement envers la qualité qu'il a instauré dans notre culture d'entreprise", ajoute son partenaire de longue date Marco Trush. Egalement amateur de musique et de vélo, Andy O'Neil avait 47 ans.
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Décès de Philippe Ogouz (79 ans).
"Sa voix a bercé la jeunesse des enfants des années 1980 et 1990. Connu pour avoir doublé Dustin Hoffman, Bruce Lee ou encore John Travolta, ainsi que les dessins animés Capitaine Flam et Ken le Survivant, Philippe Ogouz est mort à l'âge de 79 ans."
(BFMTV)
https://people.bfmtv.com/series/mort-de ... 37744.html
"Sa voix a bercé la jeunesse des enfants des années 1980 et 1990. Connu pour avoir doublé Dustin Hoffman, Bruce Lee ou encore John Travolta, ainsi que les dessins animés Capitaine Flam et Ken le Survivant, Philippe Ogouz est mort à l'âge de 79 ans."
(BFMTV)
https://people.bfmtv.com/series/mort-de ... 37744.html
- BillHimself
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Mince, j’adore sa voix. Clairement mon doubleur de dessin animé préféré avec Jean Topart (malheureusement aussi décédé)
- Twinsen Threepwood
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On a aussi perdu Rutger Hauer...
On l'aura retrouvé dans le jeu "Observer" - si Iglou a envie de faire un avis un jour...
On l'aura retrouvé dans le jeu "Observer" - si Iglou a envie de faire un avis un jour...
- Twinsen Threepwood
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Décès de Barrington Pheloung, le compositeur de la serie des Chevaliers de Baphomet...