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Kojima Productions - Nouveau projet
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Twinsen Threepwood
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MessagePosté le: Mar 24 Déc 2019 17:01 Répondre en citant

A peine remis du développement de Deat Stranding, Kojima commence déjà à teaser son nouveau projet!

Twinsen Threepwood
Messages: 6289

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MessagePosté le: Jeu 02 Jan 2020 22:15 Répondre en citant

Le teasing continue (ou plutôt redémarre Laughing )

C'est reparti pour des années de théories et autres spéculations!

Blondex
Modérateur
Messages: 7739

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MessagePosté le: Jeu 02 Jan 2020 22:21 Répondre en citant

Faire du teasing est presque son activité principale !
Iglou
Messages: 809

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MessagePosté le: Ven 03 Jan 2020 13:30 Répondre en citant

Blondex a écrit:
Faire du teasing est presque son activité principale !


Depuis Metal Gear Solid 2 c'est un art ou il est passé maitre pour parfois le pire mais aussi le meilleur.
Twinsen Threepwood
Messages: 6289

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MessagePosté le: Mar 28 Jan 2020 14:04 Répondre en citant

Kojima et Shinkawa parlent un peu avenir

Citation:
Lors d'une petite interview accordée à DualShockers, Hideo Kojima et Yoji Shinkawa (le mec qui fait des superbes artworks) ont donné quelques indices sur leur avenir commun, établissant déjà le fait que la prochaine production du studio Kojima Productions devrait être encore plus « bizarre » que ne l'a été Death Stranding, qui n'est d'ailleurs même pas considéré comme si étrange aux yeux du duo. Soit.

Ni l'un ni l'autre ne veulent encore dire pour le moment s'il s'agira d'un potentiel projet horrifique mais Kojima laisse néanmoins entendre son envie de se disperser un peu pour ratisser large dans les expériences. Plus exactement, il aimerait avoir toujours un AAA en chantier, mais également de petits titres en parallèle, publiés pourquoi pas uniquement en dématérialisé (indépendamment ou de manière épisodique).

Enfin, pour sortir du cadre JV, et outre le fait que Kojima ambitionne encore et toujours de tâter du coté du cinéma, les deux aimeraient également regarder du coté du manga ou de l'animation, et même si ce deuxième secteur demande énormément de travail, ça reste toujours moins que pour un JV en fonction du scénario. Dans tous les cas, Shinkawa s'amuse à dire que cela pourrait être une bonne occasion pour à nouveau s'attarder sur une de ses spécialités qu'il n'a pu exploiter avec Death Stranding : dessiner des méchas


http://www.gamekyo.com/newsfr7.....venir.html
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