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Blondex
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MessagePosté le: Lun 23 Oct 2017 07:58 Répondre en citant

Je ne doute pas du travail de qualité, mais la passion du retrogaming coute quand même cher. La console "complète" avec deux manettes reviendrait donc environ 300 € (le prix d'une Switch), et le prix des jeux ne va pas en diminuant.
La console semble quand même disposer des connectiques pour brancher les manettes SNES. Ou alors, c'est pour la déco (comme pour la SNES mini) ?
jumpman
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MessagePosté le: Lun 23 Oct 2017 19:28 Répondre en citant

Non, ce sont bien des ports manettes originaux sur lesquels tu peux brancher tes manettes SNES (et pas un pauvre cache-misère en caoutchouc...). Cool

Donc, oui, on peut se contenter de la console "nue" pour "seulement" 200 balles. C'est pas si mal aux vue de la qualité du produit !
jumpman
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MessagePosté le: Lun 23 Oct 2017 23:14 Répondre en citant

A l'instar de la SNES-Mini et de son Starfox 2 inédit, Analogue prévoit d'intégrer une surprise dans leur nouvelle Super-NT : Super Turrican - Director's Cut !

"Baptisée Super Turrican : Director's Cut, celle-ci contiendra un tiers de jeu supplémentaire qui avait dû être retiré à la sortie en 1993 en raison de la taille limitée des cartouches. Cela représente donc un niveau et une musique inédite, plus d'ennemis, de meilleurs effets sonores et graphiques et une nouvelle façon d'utiliser l'arme à rayon. Pour les plus nostalgiques, sachez que la Super NT sera donc livrée avec une copie digitale de ce titre et sera disponible en février 2018 pour 189,99 dollars."
(Jeuxvideo.com)
Blondex
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MessagePosté le: Mar 24 Oct 2017 07:59 Répondre en citant

Avec tous les jeux annulés restés dans les cartons, il existe une vraie mine d'or pour le retrogaming, et signe que le marché devient plus mûr, ces jeux annulés, amputés ou restés à l'état de prototypes (comme le Rayman sur SNES) sont désormais accessibles. Smile
jumpman
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MessagePosté le: Ven 15 Déc 2017 18:11 Répondre en citant

Deux nouvelles vidéos signées Analogue ! La première montre l'écran d’accueil et la deuxième nous montre toutes les options et paramétrages possibles sur la machine :



jumpman
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MessagePosté le: Mer 17 Oct 2018 15:40 Répondre en citant

Analogue nous propose cette fois, la Mega-SG !

Une Mega-Drive tournant sous FPGA, compatible avec le lecteur CD-MD, mais aussi, beaucoup d'autres consoles Sega grâce à quelques adaptateurs maison ! Tout ça avec la qualité des produits Analogue qui n'est plus à démontrer aujourd'hui. Un must-have pour les fans de Sega !!
Sortie prévue en Avril 2019.





https://www.analogue.co/mega-sg/
Twinsen Threepwood
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MessagePosté le: Mer 17 Oct 2018 20:20 Répondre en citant



Après avoir frappé un grand coup avec la Super Nt, de l’avis général le meilleur clone de Super Nintendo compatible HD sur le marché, Analogue relance la guerre des consoles avec la Mega Sg. En précommande sur le site d'Analogue au même tarif de $189.99 (164 €), cette machine repose à nouveau sur la technologie FPGA pour offrir une émulation hardware sans faille et sans lag et, non contente de lire les cartouches Mega Drive et même de pouvoir se connecter à un Mega CD (mais pas à une 32X (*), hélas), elle est également compatible avec les jeux Master System via un adaptateur fourni. Et ce n’est pas tout, car d’autres seront commercialisés ultérieurement à $9.99 chacun pour le format MyCard, la Mark III, la SG-1000 et le SC-3000 ou encore la Game Gear, comme on peut le voir ci-dessous ! Par ailleurs, le fabricant a de nouveau fait équipe avec 8BitDo pour créer le pad M30 sans fil ci-dessus, comme d’habitude non inclus mais disponible à $24.99 (22 €) en deux coloris, sachant que l’on peut aussi brancher des manettes d’origine bien entendu – et aussi un casque puisque l’on retrouve la prise jack en façade comme à l’époque. Enfin, la console se décline en quatre modèles elle-même même si, en dehors de la version tout blanche, ce sont juste de petites variations de couleurs… Si tout va bien, elle sera disponible en avril 2019.

(*) : L’incompatibilité avec la 32X provient de son système compliqué de câblage vidéo difficile à convertir en HD, mais Analogue espère trouver une solution dans les mois qui viennent, quitte à passer par une mise à jour du firmware via le port carte SD de la Mega Sg, afin de pouvoir émuler directement le périphérique sans le brancher, via le FPGA.
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