GOLDEN AXE WARRIOR  
Suggestions
OUI !
Blondex Plantons le décor d'entrée de jeu : non, il ne s'agit pas d'une adaptation de Golden Axe sur Master System, mais bien d'un plagiat de Zelda 1. Si ce ne sont quelques éléments empruntés à l'univers Golden Axe (dont le méchant patenté de la série, Death Adder), on retrouve un gameplay et une architecture qui ne trompent personne : Ainsi votre héros doit retrouver 9 cristaux dans des donjons. La 8-bits de Sega n'avait il est vrai pas de jeu de la trempe du grand classique de Miyamoto, aussi Golden Axe Warrior comble un vide. Evidemment, il n'égale pas son modèle : moins de charmes, donjons moins bien construits, maniabilité plus approximative, musiques un peu agaçantes, reprises un peu trop systématiques de mécanismes zelda-esques. Mais assez jeté la pierre sur ce jeu  : l'aventure ne manque ni d'étoffe ni de challenges, et la difficulté est globalement assez relevée sans pour autant se révéler frustrante – d'autant que le système de sauvegarde est bien pensé. Certes, Golden Axe Warrior ne fait qu'appliquer sagement une recette créée ailleurs, mais globalement il la fait bien. La Master System tient donc là son Zelda !
OUI !
Lord Paddle Dans la famille « clone de Zelda », je demande Golden Axe Warrior ! Le jeu est la réponse de Sega au triomphe de The Legend of Zelda. C’est un épisode de la franchise Golden Axe exclusif à la Master System et sorti en 1991, et c’est aussi l’unique épisode à prendre l’apparence d’un action-RPG en vue de dessus. On dirige ici un héros qui doit sauver le monde de Death Adder qui a tué les familles royales et envahi les trois principaux continents du monde avec son armée : Firewood, Nendoria et Altorulia. Le joueur va donc parcourir une immense carte (plus de 200 écrans) afin de retrouver les 9 cristaux de pouvoir cachés dans 9 labyrinthes aux quatre coins du monde. On affronte toutes sortes de monstres, on combat des boss, on amasse des cornes (c’est la monnaie dans ce monde !), on récupère ou achète de nouveaux objets, on gère la magie et on apprend 4 sortilèges différents, on gagne des armes ou des boucliers, on découvre des lieux secrets (vous n’allez plus pouvoir vous passer de la hache !), on parle aux gens et aux commerçants dans les villages, le tout mâtiné d’allusions à l’univers des anciens Golden Axe : une vraie réussite sur la console 8 bits de Sega !
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