GRID SEEKER - PROJECT STORM HAMMER  
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OUI !
Lord Paddle Grid Seeker est un shmup vertical de Taito sorti sur arcade en 1992. Le scénario est assez étonnant, puisqu’il nous transporte dans la deuxième Guerre du Golfe en 1999 (qui n’a jamais eu lieu, mais bon c’est pas grave, c’est ça l’anticipation). Les alliés doivent lutter contre une nation dissidente du Moyen-Orient qui a conçu une arme secrète dévastatrice. Nous avons le choix parmi un avion F-14, un hélicoptère Apache et un avion furtif B2, chacun possédant ses propres compétences et armes (le F-14 est le plus rapide par exemple). Le jeu est assez basique : power-ups, smart bombs, 4 types d’armes disponibles suivant l’item de couleur récupéré, des vagues d’ennemis, des boss, des éléments du décor à détruire, mais la particularité vient ici de la gestion du bouclier GRID : à chaque fois que le bouclier absorbe des tirs ennemis, une barre d’énergie se charge, et arrivée au maximum, on obtient une nouvelle smart bomb. Il est également possible de changer la position du GRID et de le faire passer à l’arrière de l’appareil par exemple. La bande-son est superbe (du Zuntata typique !), mais la difficulté reste très élevée et un brin frustrante, surtout lors des combats contre les boss.
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